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Strahl des Urteils
Aus GuildWiki
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Beschreibung
- An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Kurzbeschreibung
- Richtet jede Sekunde 5...37...45 Punkte heiligen Schaden an und verursacht Brennen (1...3...3 Sekunden) jede Sekunde (5 Sekunden). Trifft umstehende Feinde um anfängliche Position des Ziels.
Peinigungsgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heiliger Schaden pro Sekunde | 5 | 8 | 10 | 13 | 16 | 18 | 21 | 24 | 26 | 29 | 32 | 34 | 37 | 40 | 42 | 45 | 48 | 50 | 53 | 56 | 58 | 61 |
Brennen (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Maximaler Gesamtschaden | 95 | 110 | 120 | 135 | 164 | 174 | 189 | 204 | 214 | 229 | 244 | 254 | 283 | 298 | 308 | 323 | 338 | 348 | 363 | 392 | 402 | 417 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Tyria
- Barthimus der Fürsorgliche (Verfluchtes Land, nur während des Kriegs in Kryta)
- Cantha.
- Der befallene Miju (Die Unterstadt, Vizunahplatz (Mission), in der Unterstadt nur bis Säuberung der Unterstadt)
- Der befallene Cho (Drachenhals (Mission))
- Der befallene Jingme (Verschlafene Gewässer (Mission))
- Ming das Urteil (Die Unterstadt, ab Säuberung der Unterstadt)
- Verpesteter Zunraa (Zen Daijun (Erforschbar)) nur während Säuberung von Zen Daijun
- Eye of the North
Hinweise zur Benutzung
- Die Feinde brennen bei jedem Treffer 1...3...3 Sekunden lang. Diese Dauer überschreibt wie alle Zustände, die aufgetragen werden, kürzere Dauern bei Feinden, die schon brennen. Die Dauern stapeln sich also nicht additiv. Bleibt ein Feind die gesamte Pulsierzeit im Strahl des Urteils, so brennt er also 5...7...7 Sekunden lang.
- Extrem effektiv gegen Untote, da hier Heiliger Schaden verdoppelt wird.
- Mit Snares könnt ihr verhindern, dass der Gegner wegläuft - oder mit Fertigkeiten, die zu Boden werfen.
- Wird oft RoJ abgekürzt.
Verwandte Fertigkeiten
- Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Anrufung von RodgortAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Trivia
- Das Fertigkeitsbild zeigt einen Krieger, der vom Strahl des Urteils durchbohrt wird.
- Diese Fertigkeit wird von Spielern als Ion Cannon bezeichnet, da ihre Animation (und Funktionsweise) der der Ionenkanone, einer Superwaffe aus Command & Conquer, ähnlich ist. Man zeigt auf eine Stelle und vom Himmel kommt ein heller Ionenstrahl. In Unreal Tournament 2003 und 2004 sowie Unreal Championship gibt es eine ähnliche Waffe, den so genannten Ion Painter.
- In dem deutschen Spiel Sacred besitzt die Seraphim eine Fähigkeit mit dem Namen "Himmelsleuchten", dessen Animation sehr stark dem Strahl des Urteils ähnelt.
Übersetzungsfehler: Es ist nicht ganz klar, was hier in welchem Abstand zugefügt wird. Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Mehrdeutigkeit |
Englische Bezeichnung: Ray of Judgment