Altrumm-Ruinen (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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Bei dieser Herausforderung bekommt man Geld, Erfahrungspunkte und Kurzick-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenen Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Erfahrungspunkte und Kurzick-Punkte! Zusätzlich, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man beim NSC für Aufzeichnungen gelistet.
 
Bei dieser Herausforderung bekommt man Geld, Erfahrungspunkte und Kurzick-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenen Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Erfahrungspunkte und Kurzick-Punkte! Zusätzlich, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man beim NSC für Aufzeichnungen gelistet.
  
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Pro Tötung eines Feindes erhält die Gruppe 1 [[Kurzick-Belohnungen|Kurzickbelohnungspunkt]], wenn man außerdem die [[Edelbernstein-Klumpen]] einsammelt gibt das nochmal 1 [[Kurzick-Belohnungen|Kurzickbelohnungspunkte]]
  
 
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Version vom 20. Februar 2009, 18:25 Uhr

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Altrumm-Ruinen (Mission)
Altrumm-Ruinen (Mission).jpg
Typ Herausforderungs-Mission
Kampagne Factions
Region Echowald
Gruppengröße 8 Personen
Zielort Unbekannt
Karte
Altrumm-Ruinen (Mission) Karte.jpg


Überblick

Dauer: 10 Minuten
Gruppengröße: 8

Allgemeines

Es handelt sich hierbei um eine Herausforderungs-Mission. Diese Herausforderung liegt am Anfang des Kurzick-Gebietes, vor der Kurzick Hauptstadt Haus zu Heltzer. Man erreicht sie, nachdem man Arborstein (Mission) erfolgreich gemeistert hat.

Missionsziele

Sammelt so viele Bernsteinklumpen wie möglich.

Belohnungen

Bei dieser Herausforderung bekommt man Geld, Erfahrungspunkte und Kurzick-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenen Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Erfahrungspunkte und Kurzick-Punkte! Zusätzlich, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man beim NSC für Aufzeichnungen gelistet.

Pro Tötung eines Feindes erhält die Gruppe 1 Kurzickbelohnungspunkt, wenn man außerdem die Edelbernstein-Klumpen einsammelt gibt das nochmal 1 Kurzickbelohnungspunkte

Lösung

Ihr kommt an die Bernsteinklumpen, indem ihr so viele Monster wie möglich tötet. Jedes tote Monster lässt 1 Rohbernsteinklumpen fallen, welchen ihr aufsammeln müsst um 1 Punkt zu erhalten.

Auf der Karte erscheinen jede Minute 1-2 Bossmonster (Zufall), welche Stufe 28 haben. Tötet diese um einen Zeitbonus von 60 Sekunden zu bekommen. Zusätzlich lässt jedes Bossmonster 4 Rohbersteinklumpen fallen. Achtet darauf wo ihr kämpft und schaut auf euren Kompass. Zu unterschiedlichen Zeiten erscheinen neue, normale Monster und viele davon patroullieren und könnten mitten in ein bereits tobendes Gefecht eingreifen.


Missions-NSCs

Gegner

Die Gegner sind Level 21-24

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 28 Dorn Steinbrecher
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Energischer Schlag.jpg
 Energischer Schlag
Mönch-icon.png 28 Ennsa Steinweber
Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Regeneration.jpg
 Schild der Regeneration
Elementarmagier-icon.png 28 Azukhan Steinzorn
Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Stoßwelle.jpg
 Stoßwelle
Nekromant-icon.png 28 Froth Steinernter
Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Weiche Knie.jpg
 Weiche Knie



Missionen des Echowaldes
ArborsteinDer Ewige Hain Verschlafene Gewässer Amatzbecken (Herausforderung) Altrumm-Ruinen (Herausforderung) Der Jadesteinbruch (Kompetitive Mission) Fort Espenwald (Kompetitive Mission) Urgoz' Bau (Elite-Mission)



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Missionen Factions
Minister Chos Anwesen » Zen Daijun » Vizunahplatz » Nahpuiviertel » Tahnnakai-Tempel » Arborstein » Boreas-Meeresgrund » Sunjiang-Bezirk » Der Ewige Hain oder Gyala-Brutstätte » Verschlafene Gewässer » Raisu-Palast » Kaiserliches Refugium
Englische Bezeichnung: Altrumm Ruins