Mercia die Selbstgefällige: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. August 2009, 20:48 Uhr
Mercia die Selbstgefällige | ||
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![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mursaat | ![]() |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Energiewelle | |
Kampagne | Prophecies | |
Standort | ||
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Mercia die Selbstgefällige ist ein Mursaat-Boss den ihr während der Mission Abaddons Maul antrefft.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Energiewelle5215Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle (Elite-Fertigkeit)
- Kraftleck10¼20Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftleck
- Haltung (Prophecies). 30...78...90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen physischen Schaden, verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen Elementarschaden.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Körperlicher Widerstand
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Ätherschmaus
- Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Spektralqual
Fallengelassene Gegenstände
Bemerkungen
- Bossrotation: Cairn der Unnachgiebige, Willa die Unangenehme, Sarlic der Richter, Mercia die Selbstgefällige, Cairn der Zerstörer und Kalif Optimus
- Mercia die Selbstgefällige taucht während der BMP Mission "Der Aufstieg des Weißen Mantels" auf, befindet sich auf Level 20 und gilt dort noch nicht als Boss.
Englische Bezeichnung: Mercia the Smug