Ressource beanspruchen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Die Magier am Ende von [[Ruinen von Surmia (Mission)]] und die [[Flammenzepter-Magier]] am Startpunkt in der [[Nolani-Akademie (Mission)]].
 
*Der [[Geisterheld]] in der [[Kristallwüste]] öffnet damit die Tore zu weiteren Gebieten.
 
*Der [[Geisterheld]] in der [[Kristallwüste]] öffnet damit die Tore zu weiteren Gebieten.
*Der [[Gildendieb]] öffnet ebenfalls Tore mit dieser Fertigkeit.
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*Der [[Gildendieb]] öffnete ebenfalls Tore mit dieser Fertigkeit.
 
* [[König Jalis Eisenhammer]] öffnet das Tor zu eigentlichen [[Feste Donnerkopf]] in der gleichnamigen kooperativen Mission.
 
* [[König Jalis Eisenhammer]] öffnet das Tor zu eigentlichen [[Feste Donnerkopf]] in der gleichnamigen kooperativen Mission.
 
*[[Wesir Khilbron]] ruft das Schiff in [[Riff der Stille (Mission)]] herbei. Wenn man ihn dabei dauernd prottet, kann man die Mission rushen.
 
*[[Wesir Khilbron]] ruft das Schiff in [[Riff der Stille (Mission)]] herbei. Wenn man ihn dabei dauernd prottet, kann man die Mission rushen.

Version vom 21. Oktober 2008, 17:24 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Ressource beanspruchen
Attribut Kein Attribut
Ressource beanspruchen.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Basis
Klasse Monster

  5 Energie     5 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Fertigkeit (nur Monster).

Inhaltsverzeichnis



Wer nutzt es?

Ressource beanspruchen wird von einigen NSCs benutzt, um Tore zu öffnen, Brücken herunterzulassen oder der Gruppe auf andere Weise zu helfen.

Anmerkungen

  • Der Gildendieb braucht nur 1 Sekunde Wirkzeit.
  • Der Geisterheld kann nur durch Abzapfen seiner Energie vom Zaubern dieser Fertigkeit abgehalten werden.
  • Die Wiederaufladungszeit kann nicht verlängert werden.
  • Die Fertigkeit sieht von der Wirkanimation aus wie Schnellwirkungs-Zauber und Mesmer-Fertigkeiten ohne Attribut.
Englische Bezeichnung: Claim Resource