Zweitklasse für den Ritualisten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
===[[Bild:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]=== | ===[[Bild:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]=== | ||
* Diese Klassenkombination ist nur in Verbindung mit [[Geisterstärke]] nützlich und zu empfehlen. Da Geisterstärke [[Macht des Herbeirufens]] benötigt, aber eigentlich für Kämpfer gut ist, bleibt keine andere Wahl. | * Diese Klassenkombination ist nur in Verbindung mit [[Geisterstärke]] nützlich und zu empfehlen. Da Geisterstärke [[Macht des Herbeirufens]] benötigt, aber eigentlich für Kämpfer gut ist, bleibt keine andere Wahl. | ||
− | *Wie auch | + | *Wie auch Mönche können Ritualisten die Abwehrhaltungen von Kriegern zu ihrem Schutz verwenden. |
| style="width:48%; background:#{{Farbe|W|H}}; border:1px solid #{{Farbe|W|R}};"| | | style="width:48%; background:#{{Farbe|W|H}}; border:1px solid #{{Farbe|W|R}};"| | ||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
* Auch hier ist eine Kombination mit [[Geisterstärke]] möglich, wenn auch weniger effektiv als R/K. | * Auch hier ist eine Kombination mit [[Geisterstärke]] möglich, wenn auch weniger effektiv als R/K. | ||
* Ein Tiergefährte ist nur selten unnütz. | * Ein Tiergefährte ist nur selten unnütz. | ||
− | * Da Ritualisten ihre Rituale schneller aufladen können, bietet sich die Kombination R/ | + | * Da Ritualisten ihre Rituale schneller aufladen können, bietet sich die Kombination R/W als Geisterleger mit Naturritualen an. |
|- valign="top" | |- valign="top" |
Version vom 9. August 2007, 13:55 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Krieger
|
Waldläufer
|
Mönch
|
Nekromant
|
Mesmer
|
Elementarmagier
|
Assassine
|
Ritualist |
Paragon
|
Derwisch
|