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| *Beschleunigender Zephyr + BiP/Ausfall/Salve oder Dolche mit Fokus/Flammenpfeile | | *Beschleunigender Zephyr + BiP/Ausfall/Salve oder Dolche mit Fokus/Flammenpfeile |
| *Beschleunigender Zephyr + Rand der Auslöschung + Fruchtbare Jahreszeit | | *Beschleunigender Zephyr + Rand der Auslöschung + Fruchtbare Jahreszeit |
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| + | {{Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Gesegnete Aura|Siegel der Hingabe||Aegis|Schild der Absorption|Schützende Hände|bildgr=40|namen=nein|code=8 7+1 8 12}} |
| + | {{Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers||Siegel der Hingabe||Aegis|||bildgr=40|namen=nein|code=8 7+1 8 12}} |
| + | {{Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Das Blut erwecken|Blutsbande|Blut des Aggressoren|Heimtückischer Parasit|Widerhaken|Siegel der verlorenen Seelen|bildgr=40|namen=nein|code=8 11+3 9+1 8+1}} |
| + | {{Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Blendpulver|Angriff des Todes|Stoß der schwarzen Mantis|Goldfangstoß|Kritischer Stoß|Leben erneuern|bildgr=40|namen=nein|code=10+1 8+1 12+2 2}} |
| + | {{Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Blendpulver|Angriff des Todes|Goldener Fuchs-Stoß|Wilder Stoß|Kritischer Stoß|Leben erneuern|bildgr=40|namen=nein|code=10+1 8+1 12+2 2}} |
| + | {{Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Angriff des Todes|Goldener Lotus-Stoß|Reißzähne des Fuchses|Kritischer Stoß|Stärke der Ehre|Leben erneuern|bildgr=40|namen=nein|code=10+1 7+1 11+2 7 3}} |
Version vom 29. Mai 2018, 21:36 Uhr
Interessante Kombinationen:
- Fieberträume + Brandpfeile (ohne IAS) + Zeichen des Rodgort (max. 7 Feuermagie)
- Fieberträume + Unbeholfenheit + weitere Zustände mit Absprache
- Fieberträume + Panik + Frustration + Wanderndes Auge
- Frustration + Unterbrechung durch andere Spieler (Benommenheit/Rückenschauer/GDW)
- Tiere auf mehreren Spielern + GDW/Widerhaken/Stärke der Ehre + Aasfresserschlag u. Ruf der Eile
- Beschleunigender Zephyr + BiP/Ausfall/Salve oder Dolche mit Fokus/Flammenpfeile
- Beschleunigender Zephyr + Rand der Auslöschung + Fruchtbare Jahreszeit
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schattenform.jpg](/gwiki/images/thumb/4/40/Schattenform.jpg/40px-Schattenform.jpg)
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Schleier des Kummers10145Verzauberung (Factions). 30...54...60 Sekunden lang habt Ihr +3...7...8 Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schleier des Kummers.jpg](/gwiki/images/thumb/7/74/Schleier_des_Kummers.jpg/40px-Schleier_des_Kummers.jpg)
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Gesegnete Aura-11022Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, halten von Euch gewirkte Mönch-Verzauberungen um 10...30...35% länger. Attribut: Gunst der Götter (Mönch)![Gesegnete Aura.jpg](/gwiki/images/thumb/0/0e/Gesegnete_Aura.jpg/40px-Gesegnete_Aura.jpg)
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Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Attribut: Schutzgebete (Mönch)![Aegis.jpg](/gwiki/images/thumb/b/bf/Aegis.jpg/40px-Aegis.jpg)
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Schild der Absorption5110Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert. Attribut: Schutzgebete (Mönch)![Schild der Absorption.jpg](/gwiki/images/thumb/d/d8/Schild_der_Absorption.jpg/40px-Schild_der_Absorption.jpg)
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Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Schutzgebete (Mönch)![Schützende Hände.jpg](/gwiki/images/thumb/f/ff/Sch%C3%BCtzende_H%C3%A4nde.jpg/40px-Sch%C3%BCtzende_H%C3%A4nde.jpg)
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schattenform.jpg](/gwiki/images/thumb/4/40/Schattenform.jpg/40px-Schattenform.jpg)
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Schleier des Kummers10145Verzauberung (Factions). 30...54...60 Sekunden lang habt Ihr +3...7...8 Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schleier des Kummers.jpg](/gwiki/images/thumb/7/74/Schleier_des_Kummers.jpg/40px-Schleier_des_Kummers.jpg)
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Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Attribut: Schutzgebete (Mönch)![Aegis.jpg](/gwiki/images/thumb/b/bf/Aegis.jpg/40px-Aegis.jpg)
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schattenform.jpg](/gwiki/images/thumb/4/40/Schattenform.jpg/40px-Schattenform.jpg)
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Schleier des Kummers10145Verzauberung (Factions). 30...54...60 Sekunden lang habt Ihr +3...7...8 Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schleier des Kummers.jpg](/gwiki/images/thumb/7/74/Schleier_des_Kummers.jpg/40px-Schleier_des_Kummers.jpg)
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Blutsbande518Verhexung (Factions). 3...10...12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Blutsbande verhext. Wenn ein Verbündeter einen dieser Feinde mit einem Angriff trifft, erhält dieser Verbündete 5...17...20 Lebenspunkte. Wenn ein mit Blutsbande verhexter Feind stirbt, werden alle umstehenden Verbündeten für 20...84...100 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Blutmagie (Nekromant)![Blutsbande.jpg](/gwiki/images/thumb/9/92/Blutsbande.jpg/40px-Blutsbande.jpg)
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Vorlagencode:
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8 11+3 9+1 8+1
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schattenform.jpg](/gwiki/images/thumb/4/40/Schattenform.jpg/40px-Schattenform.jpg)
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Schleier des Kummers10145Verzauberung (Factions). 30...54...60 Sekunden lang habt Ihr +3...7...8 Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schleier des Kummers.jpg](/gwiki/images/thumb/7/74/Schleier_des_Kummers.jpg/40px-Schleier_des_Kummers.jpg)
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Stoß der schwarzen Mantis516Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)![Stoß der schwarzen Mantis.jpg](/gwiki/images/thumb/e/ee/Sto%C3%9F_der_schwarzen_Mantis.jpg/40px-Sto%C3%9F_der_schwarzen_Mantis.jpg)
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Goldfangstoß54Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Ihr verzaubert seid und dieser Angriff einen Treffer landet, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde. Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)![Goldfangstoß.jpg](/gwiki/images/thumb/3/3a/Goldfangsto%C3%9F.jpg/40px-Goldfangsto%C3%9F.jpg)
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Kritischer Stoß56Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu, führt zu einem kritischen Treffer und Ihr erhaltet 1...3...3 Energiepunkte. Attribut: Kritische Stöße (Assassine)![Kritischer Stoß.jpg](/gwiki/images/thumb/d/d6/Kritischer_Sto%C3%9F.jpg/40px-Kritischer_Sto%C3%9F.jpg)
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Leben erneuern1048Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt. Attribut: Heilgebete (Mönch)![Leben erneuern.jpg](/gwiki/images/thumb/b/b9/Leben_erneuern.jpg/40px-Leben_erneuern.jpg)
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Vorlagencode:
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10+1 8+1 12+2 2
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schattenform.jpg](/gwiki/images/thumb/4/40/Schattenform.jpg/40px-Schattenform.jpg)
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Schleier des Kummers10145Verzauberung (Factions). 30...54...60 Sekunden lang habt Ihr +3...7...8 Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schleier des Kummers.jpg](/gwiki/images/thumb/7/74/Schleier_des_Kummers.jpg/40px-Schleier_des_Kummers.jpg)
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Wilder Stoß54Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)![Wilder Stoß.jpg](/gwiki/images/thumb/2/22/Wilder_Sto%C3%9F.jpg/40px-Wilder_Sto%C3%9F.jpg)
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Kritischer Stoß56Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu, führt zu einem kritischen Treffer und Ihr erhaltet 1...3...3 Energiepunkte. Attribut: Kritische Stöße (Assassine)![Kritischer Stoß.jpg](/gwiki/images/thumb/d/d6/Kritischer_Sto%C3%9F.jpg/40px-Kritischer_Sto%C3%9F.jpg)
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Leben erneuern1048Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt. Attribut: Heilgebete (Mönch)![Leben erneuern.jpg](/gwiki/images/thumb/b/b9/Leben_erneuern.jpg/40px-Leben_erneuern.jpg)
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Vorlagencode:
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10+1 8+1 12+2 2
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Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schattenform.jpg](/gwiki/images/thumb/4/40/Schattenform.jpg/40px-Schattenform.jpg)
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Schleier des Kummers10145Verzauberung (Factions). 30...54...60 Sekunden lang habt Ihr +3...7...8 Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen. Attribut: Schattenkünste (Assassine)![Schleier des Kummers.jpg](/gwiki/images/thumb/7/74/Schleier_des_Kummers.jpg/40px-Schleier_des_Kummers.jpg)
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Reißzähne des Fuchses5½3Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu. Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)![Reißzähne des Fuchses.jpg](/gwiki/images/thumb/f/fa/Rei%C3%9Fz%C3%A4hne_des_Fuchses.jpg/40px-Rei%C3%9Fz%C3%A4hne_des_Fuchses.jpg)
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Kritischer Stoß56Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu, führt zu einem kritischen Treffer und Ihr erhaltet 1...3...3 Energiepunkte. Attribut: Kritische Stöße (Assassine)![Kritischer Stoß.jpg](/gwiki/images/thumb/d/d6/Kritischer_Sto%C3%9F.jpg/40px-Kritischer_Sto%C3%9F.jpg)
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Stärke der Ehre-110215Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf zusätzlich 5...21...25 Punkte Schaden zu. Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)![Stärke der Ehre.jpg](/gwiki/images/thumb/1/1e/St%C3%A4rke_der_Ehre.jpg/40px-St%C3%A4rke_der_Ehre.jpg)
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Leben erneuern1048Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt. Attribut: Heilgebete (Mönch)![Leben erneuern.jpg](/gwiki/images/thumb/b/b9/Leben_erneuern.jpg/40px-Leben_erneuern.jpg)
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Vorlagencode:
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10+1 7+1 11+2 7 3
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