Charr-Hexschnitter: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Mai 2008, 09:46 Uhr
| Charr-Hexschnitter | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Charr | |
| Klasse | Nekromant/ Ritualist | |
| Stufe | 20 (26) | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Attribut: Flüche (Nekromant)
Mutlosigkeit - Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Flüche (Nekromant)
Parasitäre Fesseln - Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Attribut: Flüche (Nekromant)
Leiden - Qual15¾45Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...9...11. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Qual [PvP] - Gelenkte Waffe1525Waffenzauber (Factions). 4...9...10 Sekunden lang können die Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) nicht geblockt werden.Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Gelenkte Waffe - Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Zeichen des Schnitters (Elite-Fertigkeit)
Fallengelassene Gegenstände
Hinweise
- Im Normalen Modus haben sie 14 Attributspunkte auf Zwiesprache, 15 auf Flüche und 9 auf Seelensammlung
- Im schweren Modus haben sie 20 Attributspunkte auf Zwiesprache, 20 auf Flüche und 17 auf Seelensammlung
Englische Bezeichnung: Charr Hexreaper