Charr-Wachposten: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Mai 2010, 12:04 Uhr
| Charr-Wachposten | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Charr | |
| Klasse | Waldläufer | |
| Stufe | 20 (26) | |
| Kampagne | Eye of the North | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Charr-Wachposten sind Charr-Waldläufer, die Flächenschaden verursachen und mit Flammensignal gefährliche Charr-Jagdbestien herbeirufen können.
Standort[Bearbeiten]
- Charr-Heimat
- Brudertrupp
- Dalada-Hochlande (nur während des Quests "Der Anbruch der Rebellion")
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Brandpfeile10212Vorbereitung (Prophecies). 24 Sekunden lang explodieren Eure Pfeile beim Aufschlag und fügen dem Gegner und allen umstehenden Feinden 3...15...18 Punkte Feuerschaden zu.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Brandpfeile - Doppelschuss1010Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.Ohne Attribut (Waldläufer)
Doppelschuss - Fertigkeit (Eye of the North). Ein Signalhorn warnt, dass Eindringlinge den Tempel betreten haben.Ohne Attribut (Monster)
Flammensignal (Monster-Fertigkeit) - Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer (Elite-Fertigkeit) - Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trollsalbe
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Ihre Vorbereitung wird durch Sperrfeuer entfernt und ist daher verschwendet.
Englische Bezeichnung: Charr Sentry