Erweckter Gedankenfresser: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Februar 2009, 07:20 Uhr
| Erweckter Gedankenfresser | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Untoter | |
| Zuordnung | Mumie | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 24 (26) | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Beschreibung
Die erweckten Gedankenfresser sind die Mesmer der untoten Armee des Palawa Jokos. Sie durchstreifen das Ödland oft in Gruppen aus anderen Untoten. Es könnte sein, dass sie bei dem großen Krieg im Ödland aus allen Landesteilen Tyrias kamen, um an der Seite von Palawa Joko zu kämpfen.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Nightfall
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Ätherschmaus - Ignoranz15110Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang kann der Zielgegner keine Siegel benutzen.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Ignoranz - Siegel (Basis). Die Elite-Fertigkeit des Gegners wird 1...13...16 Sekunden lang deaktiviert. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Siegel der Demut - Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Schrei der Frustration - Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Verhexungsfresser-Strudel (Elite-Fertigkeit)
- BMP
- Arkanes Echo15220Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.Ohne Attribut (Mesmer)
Arkanes Echo - Arkanes Rätsel10220Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Arkanes Rätsel - Verhexung (Factions). 5...9...10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...3. Wenn er mitten im Angriff war, erleidet er 10...44...52 Punkte Schaden.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Bilder der Reue - Phantomschmerz5215Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Phantomschmerz - Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Trugbild beschwören
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Awakened Thought Leech