Geierdünen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Flece (Diskussion | Beiträge) |
Sec (Diskussion | Beiträge) (Übersetzt.) |
||
| Zeile 41: | Zeile 41: | ||
*{{me}}26 (30) [[Chak Hack Schawack]] | *{{me}}26 (30) [[Chak Hack Schawack]] | ||
*{{me}}24 (30) [[Zwack Schwafel]] | *{{me}}24 (30) [[Zwack Schwafel]] | ||
*{{mö}}25 (30) [[ | *{{mö}}25 (30) [[Hockvogel]] | ||
*{{mö}}26 (30) [[Rept Parn Freg]] | *{{mö}}26 (30) [[Rept Parn Freg]] | ||
*{{n}}26 (30) [[Jewk Swem Pleg]] | *{{n}}26 (30) [[Jewk Swem Pleg]] | ||
*{{n}}24 (30) [[Krunk | *{{n}}24 (30) [[Krunk Watschel]] | ||
*{{k}}25 (30) [[Tauchschnabel]] | *{{k}}25 (30) [[Tauchschnabel]] | ||
*{{k}}26 (30) [[Graf Wask Derg]] | *{{k}}26 (30) [[Graf Wask Derg]] | ||
| Zeile 50: | Zeile 50: | ||
==NSCs== | ==NSCs== | ||
'''Sammler:''' | '''Sammler:''' | ||
*[[Kraviec der Verfluchte]] | *[[Kraviec der Verfluchte]] | ||
*[[Brandon Harlin]] | *[[Brandon Harlin]] | ||
Version vom 25. Februar 2008, 13:55 Uhr
| Geierdünen | |
|---|---|
| Typ | Erforschbares Gebiet |
| Kampagne | Prophecies |
| Region | Kristallwüste |
| Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
| Nachbarn | |
| Pfad des Propheten, Das Trockene Meer Himmelsspitze, Dünen der Verzweiflung | |
| Karte | |
Allgemein
Die Geierdünen sind ein Gebiet im Süden der Kristallwüste. Seinen Namen hat es von den stürmischen Winden, die wie Geier an den Felsen und Bergen nagen. So werden Dünen auf- und wieder abgeschichtet und die Gegenwart begraben und die Vergangenheit aufdecken.
Ausgänge/benachbarte Gebiete
- Norden: Pfad des Propheten
- Nordosten: Himmelsspitze
- Osten: Das Trockene Meer
- Südosten: Das Trockene Meer
Außenposten:
- Südwesten: Dünen der Verzweiflung (Zum Eingang kommt man über den Teleporter.)
Gegner
- Verzauberter (Rund um die Dünen der Verzweiflung und nördlich davon)
20 Verzaubertes Schwert (Tyria)
20 Verzauberter Hammer (Tyria)
20 Verzauberter Bogen (Tyria)
- Skarabäen
- Andere
21 Wüstengreif
20 Minotaurus (im nördlichen Gebiet)
22 Hydra (patroulieren in der Mitte und im Osten)
20 Sandelementar (im Westen, Norden und Süden)
22 Sandriese (nordwestlich bei den Erdhügeln und südwestlich in der Nähe des Durchgangs zum trockenen Meer)
22 Sandwurm
22 Sandlindwurm
Bosse
Vorlage:Übersetzungs-Stub Keiner dieser Bosse hat Elite-Fertigkeiten
24 (30) Pell Glitterglatter
24 (30) Tang Steinschneider
26 (30) Chak Hack Schawack
24 (30) Zwack Schwafel
25 (30) Hockvogel
26 (30) Rept Parn Freg
26 (30) Jewk Swem Pleg
24 (30) Krunk Watschel
25 (30) Tauchschnabel
26 (30) Graf Wask Derg
26 (30) Brol Migo Hinga
NSCs
Sammler:
Anmerkungen
- Die Gesamterforschung dieses Bereichs gibt 1.5% für den Tyria-Erkundungs-Titel.
- In diesem Gebiet gilt es im Schweren Modus 222-256 Monster zu bezwingen.
Englische Bezeichnung: Vulture Drifts