Schwund: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Oktober 2009, 19:06 Uhr
Beschreibung
- 3...6...7 Sekunden lang ist das Primärattribut des Gegners auf 0 reduziert.
Kurzbeschreibung
- 3...6...7 Sekunden: Das Primärattribut des Gegners wird auf 0 gesetzt.
Inhaltsverzeichnis
Flüche | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Eingesetzt bei Elementarmagiern, die nicht mehr allzu viel Energie haben, kann dies den kompletten Energieverlust zur Folge haben
- Der Einsatz ist vor allem gut gegen Waldläufer und Assassinen da deren Energiemanagement meist auf ihrem Primärattribut beruht. Insbesondere gegen Toucher ist diese Fertigkeit sehr wirksam.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schicksalsklage10%1¼15Elite-Verhexung (Factions). 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Schicksalsklage
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Das Fertigkeitsbild zeigt einen nackten Mann, dessen rechter Arm jegliches Muskelfleisch verloren hat.
Englische Bezeichnung: Atrophy