Spielupdates/20080123: Unterschied zwischen den Versionen

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====Sieg oder Tod====
 
====Sieg oder Tod====
* Der Gildenherr nutzt nun eine [[Axt]] beim Kampf gegen den anderen Gildenherrn.
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* Der [[Gildenherr]] benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine [[Axt]].
* NSCs machen bei [[Sieg oder Tod]] 30% mehr Schaden zuzüglich 10% mehr für jede Minute, die Sieg oder Tod aktiv ist.
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* [[NSC]]s verursachen nun 30% mehr [[Schaden]] während [["Sieg oder Tod!"]]. Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.
  
 
====Mönch====
 
====Mönch====
* {{fertigkeit icon|Aura der Stabilität}}: Dauer auf 3...10 Sekunden gesenkt.
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* {{fertigkeit icon|Aura der Stabilität}}: Dauer wurde auf {{p1|3|10|Mö}} Sekunden gesenkt.
  
 
====Derwisch====
 
====Derwisch====
* {{fertigkeit icon|Frommer Angriff}}: Aktivierungzeit auf 0,5 Sekunden gesenkt.
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* {{fertigkeit icon|Frommer Angriff}}: Aktivierungszeit wurde auf 0,5 Sekunden gesenkt.
  
 
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====Krieger====
* {{fertigkeit icon|"Fürchtet mich!"}}: Wiederaufladezeit auf 6 Sekunden erhöht..
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* {{fertigkeit icon|"Fürchtet mich!"}}: Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht.
  
 
====Ritualist====
 
====Ritualist====
* {{fertigkeit icon|Sicht jenseits der Sicht}}: Dauer auf 8..20 Sekunden zurückgesetzt.
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* {{fertigkeit icon|Sicht jenseits der Sicht}}: Dauer wurde zurück auf {{p1|8|20|R}} Sekunden gesetzt.
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<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2008]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 27. Juni 2011, 11:02 Uhr

Update - 23. Januar 2008[Bearbeiten]

Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]

Sieg oder Tod[Bearbeiten]

  • Der Gildenherr benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine Axt.
  • NSCs verursachen nun 30% mehr Schaden während "Sieg oder Tod!". Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.

Mönch[Bearbeiten]

Derwisch[Bearbeiten]

  • Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Frommer Angriff.jpg
     Frommer Angriff [PvP]
    : Aktivierungszeit wurde auf 0,5 Sekunden gesenkt.

Krieger[Bearbeiten]

Ritualist[Bearbeiten]