Dschungelskalflosse: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. Oktober 2010, 19:30 Uhr
| Dschungelskalflosse | |
|---|---|
| Typ | Trophäe |
| Wert | 20 |
| Kampagne | Prophecies |
| Normal | 4-5 Schuppen |
Allgemein[Bearbeiten]
Eine Dschungelskalflosse ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen[Bearbeiten]
Sammler[Bearbeiten]
| Serah Shaes + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Wildwurzel, im Südosten | Sammelt: 5 Dschungelskalflossen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Graviertes Tschakra | Energie +10 (Erfordert 8 Schnellwirkung) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
100 | ||
| Götzenbild | Energie +10 (Erfordert 8 Blutmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Sturmartefakt | Energie +10 (Erfordert 8 Luftmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Göttliches Symbol | Energie +10 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Gunst der Götter +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
100 | ||
| Kriegshammer | Stumpf-Schaden: 17-32 (Erfordert 8 Hammerbeherrschung) Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) Zweihändig |
100 | ||
| Llourdes die Geheimnisvolle + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Die Wasserfälle | Sammelt: 5 Dschungelskalflossen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Kryta-Helm | Rüstung: 71 Taktik +1 Rüstung +20 (gg. körperlichen Schaden) |
100 | ||
| Kryta-Beinkleid | Rüstung: 61 Energierückgewinnung +1 Rüstung +30 (gg. Elementarschaden) |
100 | ||
| Kryta-Hosen | Rüstung: 51 Energierückgewinnung +1 |
100 | ||
| Kryta-Beinkleid | Rüstung: 51 Energierückgewinnung +1 |
100 | ||
| Kryta-Beinkleider | Rüstung: 51 Energierückgewinnung +1 |
100 | ||
| Eiszeit-Auge | Rüstung: 51 Wassermagie +1 |
100 | ||
Englische Bezeichnung: Jungle_Skale_Fin