Justiziar Naveed: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. November 2008, 00:27 Uhr
Justiziar Naveed | ||
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![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Weißer Mantel | ![]() |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 18 | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Justiziar Naveed ist ein Mitglied des weißen Mantels. Er wurde im Kampf zwischen Mursaat und Titanen verflucht.
Standort
- Befleckte Küste
- Alcazia-Dickicht, direkt am Trübwinkel (vor der Quest Das Ende des Justiziars)
Quests
Beteiligt an
Verwendete Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Verhexungen umwandeln
- Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Göttliche Intervention
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schützende Hände
Bemerkungen
- Erscheint nicht mehr, nachdem die Quest Das Ende des Justiziars abgeschlossen ist.
Englische Bezeichnung: Justiciar Naveed