Veratas Versprechen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
ARTy (Diskussion | Beiträge) (nicht nur alle, wirklich allee! :D) |
|||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
}} | }} | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | *[[Verata]] ist ein Anführer der Sekte ''[[Kult von Verata]]'', der nur in Prophecies auftritt und dort sein Hauptquartier am [[Kessex-Gipfel]] hat. Ihm eine Fertigkeit in Nightfall zuzusprechen, ist daher storytechnisch vielleicht nicht so logisch, denn alle | + | *[[Verata]] ist ein Anführer der Sekte ''[[Kult von Verata]]'', der nur in Prophecies auftritt und dort sein Hauptquartier am [[Kessex-Gipfel]] hat. Ihm eine Fertigkeit in Nightfall zuzusprechen, ist daher storytechnisch vielleicht nicht so logisch, denn alle drei Verata-Fertigkeiten sind Prophecies-Fertigkeiten, von denen keine zu einer Basis-Fertigkeit wurde. |
− | *Ein Grund dafür, dass diese Fertigkeit entfernt wurde, könnte auch sein, dass es in Kombination mit [[Todesnova]] einen sehr harten [[Spike]] erzeugen würde, wenn | + | *Ein Grund dafür, dass diese Fertigkeit entfernt wurde, könnte auch sein, dass es in Kombination mit [[Todesnova]] einen sehr harten [[Spike]] erzeugen würde, wenn alle Diener auf einmal sterben. |
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 6. Oktober 2010, 05:06 Uhr
Diese Seite enthält Informationen über Inhalte, die inzwischen aus dem Spiel entfernt wurden. Diese Seite existiert somit nur aus historischen Gründen. |
Veratas Versprechen | ||
---|---|---|
Attribut | Todesmagie | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Nekromant | |
Beschreibung
- Während der nächsten 10...50...60 Sekunden erfreuen sich Eure Diener einer Lebenspunktregeneration von +10. Wenn Veratas Versprechen endet, sterben alle Eure Diener.
Inhaltsverzeichnis
Trivia
- Verata ist ein Anführer der Sekte Kult von Verata, der nur in Prophecies auftritt und dort sein Hauptquartier am Kessex-Gipfel hat. Ihm eine Fertigkeit in Nightfall zuzusprechen, ist daher storytechnisch vielleicht nicht so logisch, denn alle drei Verata-Fertigkeiten sind Prophecies-Fertigkeiten, von denen keine zu einer Basis-Fertigkeit wurde.
- Ein Grund dafür, dass diese Fertigkeit entfernt wurde, könnte auch sein, dass es in Kombination mit Todesnova einen sehr harten Spike erzeugen würde, wenn alle Diener auf einmal sterben.
Ähnliche Fertigkeiten
- Veratas Opfer15%10260Zauber (Prophecies). 5...9...10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Diener Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Dienern entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr und Eure Verbündeten zusammen 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen.Veratas OpferAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Verata's Promise