Verurteilter Krimineller (Elementarmagier): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Mai 2010, 20:35 Uhr
| Verurteilter Krimineller (Elementarmagier) | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Klasse | Elementarmagier | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Factions | |
Allgemein
Die Verurteilten Kriminellen kämpfen als Gladiatoren in der Jade-Arena und sind auch nur dort anzutreffen.
Orte
- Das Jademeer
- Archipel in der Jade-Arena und nur während des Questes Die Jade-Arena
Verwendete Fertigkeiten
- Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Geistige Erfrierung [PvP] (Elite-Fertigkeit) - Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Rost - Dunstklinge5101½7Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...111...135 Punkte Kälteschaden. Dunstklinge verursacht nur die halbe Schadensmenge, wenn dieser Gegner mit Verzauberungen belegt ist.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Dunstklinge
Wiederherstellungs-Aura [PvP]- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung
Beute
Englische Bezeichnung: Convicted Criminal (Elementalist)