Eifer des Ausübers: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Juni 2008, 21:11 Uhr
| Eifer des Ausübers | ||
|---|---|---|
| Attribut | Macht des Herbeirufens | |
| Typ | Elite-Verzauberung | |
| Kampagne | Nightfall | |
| Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- 10...26...30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal wenn Ihr einen Waffenzauber auf einen Verbündeten wirkt, 1...4...5 Energiepunkte.
| Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
| Energie | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Verzauberung greift auch dann, wenn man einen Waffenzauber auf sich selbst wirkt.
- Diese Fertigkeit wirkt erst nach dem Abschluss einer Fertigkeit. Anders als bei der Glyphe der geringeren Energie muss man also die Energie zum Wirken des Waffenzaubers erst einmal haben.
- Wesentliche Waffe, Geisterwaffe und Rachsüchtige Waffe können mit diese Fertigkeit gespammt werden, ohne Energie-Engpässe fürchten zu müssen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elementareinstimmung10120Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Elementareinstimmung (Elite-Fertigkeit) - Erdeinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Erde eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Erdmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt sowie 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Erdeinstimmung - Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuereinstimmung - Lufteinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Luft eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Luftmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Lufteinstimmung - Wassereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Wasser eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Wassermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Wassereinstimmung
Englische Bezeichnung: Wielder's Zeal
