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| == Fertigkeiten-Typ ==
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| Fertigkeiten besitzen jeweils einen Typ. Einige Fertigkeiten oder Spielemechaniken funktionieren nur mit bestimmten Fertigkeiten-Typen. Im folgenden ist die Hierarchie der verschiedenen Typen von Fertigkeiten aufgeführt.
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| <!-- Sortieren in Alphabetischer Reihenfolge -->
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| *'''Fertigkeit''' - Der einfachste Fertigkeiten-Typ. Sie sind schwer zu blocken oder zu unterbrechen, da die Aktivierungsszeit sehr kurz und der Effekt meistens direkt ist. Nur wenige Fertigkeiten können diese Fertigkeiten unterbrechen.
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| **[[Angriff]] - Greift einen Gegner mit einer Waffe an.
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| ***[[Bogenangriff]] - Benötigt einen Bogen.
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| ***[[Nahkampfangriff]] - Braucht eine Nahkampfwaffe (die einfachen Hände zählen ''nicht'' als Angriffswaffe)
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| ****[[Axtangriff]] - Benötigt eine Axt.
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| ****[[Dolchangriff]] - Benötigt ein Dolchpaar.
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| *****[[Leithandangriff]]
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| *****[[Begleithandangriff]]
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| *****[[Doppelangriff]]
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| ****[[Hammerangriff]] - Benötigt einen Hammer.
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| ****[[Schwertangriff]] - Benötigt ein Schwert.
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| ***[[Tiergefährtenangriff]] - Benötigt einen Tiergefährten.
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| **[[Binderitual]] - Erstellt einen Geist, der Verbündete beeinflusst oder Gegnern schadet.
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| **[[Glyphe]] - Beeinflusst den nächsten ''Zauber'', den du durchführst. Meistens kann nur eine Glyphe gleichzeitig aktiviert sein.
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| **[[Naturritual]] - Erstellt einen Geist, der alle Kreaturen, Verbündete und Gegner, in seinem Wirkungsbereich beeinflusst.
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| **[[Vorbereitung]] - Verbessert deine Angriffe für eine gewisse Zeitspanne.
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| **[[Schrei]] - Wirkt sofort auf Verbündete oder Feinde im Umkreis.
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| **[[Siegel]] - Keine Energiekosten, aber lange Aktivierungs- oder Wiederaufladezeit
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| **[[Zauber]]
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| ***[[Verzauberung]] - Positive Effekte für einen Verbündeten
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| ***[[Gegenstandszauber]] - Erstellt Asche, die beim Fallenlassen oder Festhalten einen Effekt auf den Ersteller hat.
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| ***[[Verhexung]] - Negative, zeitbasierte Effekte auf einen oder mehrere Gegner.
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| ***[[Brunnenzauber]] - Missbraucht einen Körper um zeitweise einen Effekt um ihn herum zu erwirken.
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| ***[[Abwehrzauber]] - Erstellt einen Verteidigungseffekt um den Ersteller.
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| ***[[Waffenzauber]] - Positive Effekte für einen Verbündeten.
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| **[[Haltung]] - Betrifft nur den Ersteller. Nur ein Haltung kann gleichzeitig eingenommen sein.
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| **[[Falle]] - Bedeckt den Bereich um den [[Waldläufer]].
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| | '''Fertigkeit''' - Alle Fertigkeiten in Guildwars haben sind auch vom Fertigkeitentyp her eine ''Fertigkeit''. In der Spielbeschreibung taucht der Begriff aber nur auf, wenn diese Fertigkeit keinem weiteren speziellen Fertigkeitentyp zugeordnet ist. |
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| | Die Navigationsleiste, hier rechts, verdeutlicht die hierarchische Anordnung: Alle Fertigkeitstypen sind gleichzeitig eine '''Fertigkeit'''. Z.b. unterbricht [[Schrei der Frustration]] jede '''Fertigkeit''' ganz gleich ob es ein [[Begleithandangriff]] oder ein [[Echo]] ist. |
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| ==Verwandte Seiten== | | ==Verwandte Seiten== |
| *Für sortierte Listen von Fertigkeiten siehe [[Fertigkeiten (Liste)]] und [[:Kategorie:Fertigkeit]].
| | [[:Kategorie:Fertigkeit]] |
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| [[en:Skill (skill type)]] | | [[en:Skill (skill type)]] |