Lichtbringer-Punkte: Unterschied zwischen den Versionen
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*Bei Gruppen, die mehr als einen Stufe 24ger Äther dabei haben, töte immer denselben Äther, bis die Siegel der anderen aufgebraucht sind. | *Bei Gruppen, die mehr als einen Stufe 24ger Äther dabei haben, töte immer denselben Äther, bis die Siegel der anderen aufgebraucht sind. | ||
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*Jede Elementargruppe besteht aus einem oder zwei Dschinns derselben Art und dem Rest (zwei oder drei) | *Jede Elementargruppe besteht aus einem oder zwei Dschinns derselben Art und dem Rest (zwei oder drei) Brüllenden Äthern. Die Stufen der Äther variiert von Durchgang zu Durchgang. Die Rubin-Gruppen bestehen scheinbar immer aus einem Rubin-Dschinn und drei Brüllenden Äthern. | ||
*Nimm einen Vaabi-[[Schlüssel]] mit - unterwegs findest du oft eine Truhe. | *Nimm einen Vaabi-[[Schlüssel]] mit - unterwegs findest du oft eine Truhe. | ||
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Version vom 3. Januar 2008, 17:46 Uhr
Indem man sich Lichtbringer-Punkte verdient, erhält man einen höheren Lichtbringer-Titel, macht mehr Schaden gegen Abbadons Diener und erhält von ihnen weniger Schaden. Lichtbringer-Punkte erhält man durch Prämie in Nightfall.
Der Spiegel von Lyss Run
Diese Variante der Lichtbringer Punkte Farm Runs kann man etwa ab dem zweiten drittel der NightFall Kampagne durchführen. Dazu muss man den Ort/Mission Bastion von Dzagonur erreicht haben. Ein Run dauert mit Helden und Gefolgsleuten ca. 10 Minuten. Der Spiegel von Lyss eignet sich sehr gut, da dort 9 Gruppen á 4 von Abaddons Dienern umherstreunen. Stellt man alles richtig an, muss man lediglich die 36 Monster töten und bekommt somit 72 Lichtbringerpunkte pro Durchgang. Es gibt unterwegs lediglich drei Gegnerarten:
- (St. 24) Saphir-Dschinn (Derwisch)
- (St. 24) Rubin-Dschinn (Feuer-Elementarmagier)
- (St. 20 oder 24) Brüllender Äther (Mesmer)
Einige Tipps:
- Töte als erstes die Dschinns. Sie machen recht viel Schaden, sind dennoch leicht zu töten
- Die Stufe 24 Brüllender Äther haben ein Siegel der Wiederbelebung und werden dies bei ihren getöteten Äther-Kollegen anwenden. Die Dschinns werden nicht wiederbelebt.
- Bei Gruppen, die mehr als einen Stufe 24ger Äther dabei haben, töte immer denselben Äther, bis die Siegel der anderen aufgebraucht sind.
- Sollten die Quests Die Suche nach Überlebenden, Nur für Eure Ohren bestimmt und/oder Rückeroberung des Tempels offen sein, werden die Dschinn- und Äthergruppen teilweise nicht da sein.
- Jede Elementargruppe besteht aus einem oder zwei Dschinns derselben Art und dem Rest (zwei oder drei) Brüllenden Äthern. Die Stufen der Äther variiert von Durchgang zu Durchgang. Die Rubin-Gruppen bestehen scheinbar immer aus einem Rubin-Dschinn und drei Brüllenden Äthern.
- Nimm einen Vaabi-Schlüssel mit - unterwegs findest du oft eine Truhe.
Der Ablauf:
- Man stellt sich eine Gruppe in der Bastion von Dzagonur zusammen und betritt den Spiegel von Lyss
- Der erste Weg führt sofort zum Gerüchte-Informanten am Wiederbelebungsschrein im Nord-Westen. Dann geht die Elementarjagd los:
- Danach geht es direkt nach Süden zur ersten Gruppe (Saphir-Dschinn-Gruppe)
- Weiter nach Süd/Südwest. In Sichtweite der erste Gruppe wartet bereits die zweite (Saphir-Dschinn-Gruppe)
- Südlich wartet die nächste Gruppe. Hier kreuzen sich die Wege einer Pflanzen-Gruppe mit unserer Elementar-Gruppe. Plazier deine Gefolgsleute mit der Fahne Süd/Südwestlich des Steins und pull die Elementare. So vermeidest du den Kampf gegen die Pflanzen. Alternativ kannst du auch warten, bis die Elementar-Gruppe bei ihrem Rundgang von alleine addet. (Saphir-Dschinn-Gruppe)
- Weiter am Östlichen Rand Richtung Süden. Hier sofort den Rubin-Dschinn ausschalten, da dieser viel Flächenschaden austeilt. (Rubin-Dschinn-Gruppe)
- Es geht wieder nach Süden und an der T-Kreuzung triffst du die nächste Elementargruppe (Saphir-Dschinn-Gruppe)
- Halte dich am Östlichen Rand weiter nach Süden und du findest die nächste Gruppe (Rubin-Dschinn-Gruppe)
- Jetzt geht es wieder zurück - Richtung Nord/Nordwest. Halte dich an den Wiederbelebungsschrein und du findest Südlich die nächste Gruppe (Rubin-Dschinn-Gruppe)
- Am Stein gehts weiter Richtung Nord-Ost. In der Felsspalte wartet schon die nächste Gruppe (Rubin-Dschinn-Gruppe)
- Die letzte Gruppe findest du, indem du dem Weg zwischen den Felsen folgst (Nach Norden, dann nach Osten). Dort ist die letzte Gruppe (Saphir-Dschinn-Gruppe)