Magnet-Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Oktober 2009, 01:12 Uhr
Beschreibung
- 5...17...20 Sekunden lang besteht eine 75%ige Wahrscheinlichkeit, dass Magnet-Aura Nahkampf-Angriffe blockt.
Kurzbeschreibung
- 5...17...20 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken.
| Erdmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Kombiniert mit Abwehr gegen Nahkampf hat man 87,5% Blockchance gegen Nahkämpfer.
Ähnliche Fertigkeiten
Wirbelnde Aura10115Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang habt Ihr +1...5...6 Lebenspunktregeneration und eine 50%ige Chance, Geschosse zu blocken. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite ebenfalls verzaubert.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Wirbelnde Aura
Englische Bezeichnung: Magnetic Aura
