Mystischer Wirbelsturm: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Juli 2009, 00:55 Uhr
Beschreibung
- Für jede Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, erleidet ein Feind in dem Bereich 30...106...125 Punkte Kälteschaden (derselbe Feind kann nur ein Mal getroffen werden).
Kurzbeschreibung
- Richtet für jede Verzauberung auf Euch bei einem Feind im Bereich 30...106...125 Punkte Kälteschaden an. Feinde können nicht mehr als einmal getroffen werden.
Inhaltsverzeichnis
Windgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälte-Schaden | 30 | 36 | 43 | 49 | 55 | 62 | 68 | 74 | 81 | 87 | 93 | 100 | 106 | 112 | 119 | 125 | 131 | 138 | 144 | 150 | 157 | 163 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Im Gegensatz zum Mystischen Sandsturm entfernt diese Fertigkeit die Verzauberungen nicht.
- Bei dieser Fertigkeit kommt es nicht auf die Anzahl Verzauberungen an, um vollen Schaden zu verursachen. Eine hohe Anzahl Verzauberungen wird hier nur benötigt um möglichst viele Feinde zu treffen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Nightfall). Ihr werdet um 5...53...65 Lebenspunkte geheilt. Heilt zudem alle verzauberten Gruppenmitglieder um 5...53...65 Lebenspunkte.Mystische Heilung [PvP]Attribut: Windgebete (Derwisch)
- Zauber (Nightfall). An der [sic] Eurer Position wird ein Sandsturm erzeugt, der 3 Sekunden lang anhält. Feinde in der Nähe Eurer ursprünglichen Position erleiden pro Sekunde 10...18...20 Punkte Erdschaden. Angreifende Feinde erleiden zusätzlich 10...18...20 Punkte Schaden. Wenn Ihr beim Wirken dieses Zaubers verzaubert seid, hält die Wirkung doppelt so lange an.Mystischer SandsturmAttribut: Erdgebete (Derwisch)
Englische Bezeichnung: Mystic Twister