Pest-Berührung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Einige [[Nekromant]]en-[[Fertigkeit]]en haben für denjenigen, der sie anwendet lang andauernde negative Zustände zur Folge. '''Pestberührung''' ist der einfachste Weg, diese Zustände auf den Gegner zu übertragen. Diese können willentlich durch z.B. [[Siegel der Mitternacht]] und [[Siegel der Qual]] verursacht und anschließend weitergegeben werden.
 
* Einige [[Nekromant]]en-[[Fertigkeit]]en haben für denjenigen, der sie anwendet lang andauernde negative Zustände zur Folge. '''Pestberührung''' ist der einfachste Weg, diese Zustände auf den Gegner zu übertragen. Diese können willentlich durch z.B. [[Siegel der Mitternacht]] und [[Siegel der Qual]] verursacht und anschließend weitergegeben werden.
  
*Für [[Krieger/Nekromant]]en oder [[Assassine/Nekromant]]en Spieler ist es kein Problem, dass diese Fertigkeit nicht aus der Distanz eingesetzt werden kann. Die geringen Kosten und die schnelle Wiederaufladung  machen '''Pestberührung''' jedoch nicht nur bei diesen Spielern zu einem sinnvollen "Zustandsentferner".
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*Für [[Krieger]]/[[Nekromant]]en oder [[Assassine]]/[[Nekromant]]en Spieler ist es kein Problem, dass diese Fertigkeit nicht aus der Distanz eingesetzt werden kann. Die geringen Kosten und die schnelle Wiederaufladung  machen '''Pestberührung''' jedoch nicht nur bei diesen Spielern zu einem sinnvollen "Zustandsentferner".
  
 
*Eine Methode [[Caster]] (Zauberwirker) ordentlich zu stören, ist die Kombination aus [[Kopfstoß]] und [[Pest-Berührung]].
 
*Eine Methode [[Caster]] (Zauberwirker) ordentlich zu stören, ist die Kombination aus [[Kopfstoß]] und [[Pest-Berührung]].

Version vom 15. Dezember 2007, 10:38 Uhr

Beschreibung

Übertragt 1..2 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den berührten Gegner.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Anzahl Zustände 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:


Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Einige Nekromanten-Fertigkeiten haben für denjenigen, der sie anwendet lang andauernde negative Zustände zur Folge. Pestberührung ist der einfachste Weg, diese Zustände auf den Gegner zu übertragen. Diese können willentlich durch z.B. Siegel der Mitternacht und Siegel der Qual verursacht und anschließend weitergegeben werden.
  • Für Krieger/Nekromanten oder Assassine/Nekromanten Spieler ist es kein Problem, dass diese Fertigkeit nicht aus der Distanz eingesetzt werden kann. Die geringen Kosten und die schnelle Wiederaufladung machen Pestberührung jedoch nicht nur bei diesen Spielern zu einem sinnvollen "Zustandsentferner".
Englische Bezeichnung: Plague Touch