Schild der Absorption: Unterschied zwischen den Versionen
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*Die Schadensreduzierung des Schildes der Absorption wächst an. Es absorbiert 5 Schadenspunkte vom ersten Schlag, 10 vom zweiten, 15 vom dritten und so weiter. Wenn man es aber erneut wirkt, bevor es abgelaufen ist (möglich mit einer Waffenaufrüstung welche die Wiederaufladezeit um die Hälfte reduziert) wird die Schadensreduzierung wieder auf 5 zurückgesetzt, statt weiterzulaufen. | *Die Schadensreduzierung des Schildes der Absorption wächst an. Es absorbiert 5 Schadenspunkte vom ersten Schlag, 10 vom zweiten, 15 vom dritten und so weiter. Wenn man es aber erneut wirkt, bevor es abgelaufen ist (möglich mit einer Waffenaufrüstung welche die Wiederaufladezeit um die Hälfte reduziert) wird die Schadensreduzierung wieder auf 5 zurückgesetzt, statt weiterzulaufen. | ||
*Nach 5-7 eingesteckten Treffern, lohnt es sich mehr als [[Schützende Hände]]. | *Nach 5-7 eingesteckten Treffern, lohnt es sich mehr als [[Schützende Hände]]. |
Version vom 12. September 2008, 18:10 Uhr
Schild der Absorption | ||
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Attribut | Schutzgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.
Inhaltsverzeichnis
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Wenn das Schild der Absorption zusammen mit Band des Schutzes oder Schutzgeist genutzt wird, wirkt das Schild der Absorption als letztes.
- Die Schadensreduzierung des Schildes der Absorption wächst an. Es absorbiert 5 Schadenspunkte vom ersten Schlag, 10 vom zweiten, 15 vom dritten und so weiter. Wenn man es aber erneut wirkt, bevor es abgelaufen ist (möglich mit einer Waffenaufrüstung welche die Wiederaufladezeit um die Hälfte reduziert) wird die Schadensreduzierung wieder auf 5 zurückgesetzt, statt weiterzulaufen.
- Nach 5-7 eingesteckten Treffern, lohnt es sich mehr als Schützende Hände.
- Das Schild der Absorption wirkt nach Heiliger Zorn und Vergeltung.
- In Kombination mit einem 55 HP-Mönch kann der Schaden auf Null gesenkt werden:
Ähnliche Fertigkeiten
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Schützende HändeAttribut: Schutzgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Shield of Absorption