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Version vom 2. Februar 2008, 11:46 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Talusschnelle | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Südliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Eisdom, Rankor-Lager, Droknars Schmiede, Eishöhlen der Betrübnis | |
Karte | |
Gebiet zwischen Droknars Schmiede und Rankor-Lager.
Gegner
- Bergtroll 24/?
- Tundra-Riese 24/?
- Avicara-Tapferer 24/?
- Avicara-Weiser 24/?
- Avicara-Grimmiger 24/?
- Avicara-Hinterlistiger 24/?
- Avicara-Anhänger 24/?
- Gesegneter Greif 24/?
- Grawl 22/?
- Grawl-Hexe 22/?
- Mächtiger Grawl 24/?
- Stachelgrawl 24/?
- Steingipfel-Ketzer 24/?
- Steingipfel-Knirscher 24/?
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
26 | Krogg Shmush | Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. Kampfwut
Attribut: Stärke (Krieger) | |
28 | JonoYawpyawl | "Der Sieg ist mein!" | |
26 | Whuup Buumbuul | Flucht 512 Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht [PvP]
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) | |
28 | Kekona Pippip | Giftpfeil | |
28 | Edibbo Pekpek | Schimmerndes Zeichen 10115 Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet. Schimmerndes Zeichen
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) | |
28 | Brrrr Windburn | Nebelform 5120 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Nebelform [PvP]
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) | |
28 | Frostbite | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) | |
28 | Seear Windlash | Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit. Illusion der Waffen [PvP]
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) | |
28 | Allobo Dimdim | Pest-Siegel | |
28 | Nighh SpineChill | Boshafter Geist 15210 Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu. Boshafter Geist
Attribut: Flüche (Nekromant) |
Englische Bezeichnung: Talus Chute