Vampirschreck beleben: Unterschied zwischen den Versionen

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* Außerdem fügen auf diesem Level 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.  
 
* Außerdem fügen auf diesem Level 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.  
 
* '''Vampirschrecke''' sollen, wie [[Knochenschreck]]e, Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*4 [[Rüstung]] haben. Somit hätten '''Vampirschrecke''' mit Level 18 ungefähr 440 [[Lebenspunkte]] und 72 Rüstung.
 
* '''Vampirschrecke''' sollen, wie [[Knochenschreck]]e, Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*4 [[Rüstung]] haben. Somit hätten '''Vampirschrecke''' mit Level 18 ungefähr 440 [[Lebenspunkte]] und 72 Rüstung.
* Wie alle [[Minion]]s leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
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* Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
 
* Sterben '''Vampirschrecke''', erhält der [[Nekromant]] [[Energie]]punkte entsprechend der Punkte des Attributes [[Seelensammlung]].
 
* Sterben '''Vampirschrecke''', erhält der [[Nekromant]] [[Energie]]punkte entsprechend der Punkte des Attributes [[Seelensammlung]].
  

Version vom 12. Dezember 2006, 00:45 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Vampirschreck beleben
Attribut Todesmagie
Vampirschreck beleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Factions
Klasse Nekromant

  25 Energie     3 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der nächste Kadaver wird als Vampirschreck der Stufe 1...14 belebt. Jedes Mal, wenn ein Vampirschreck, den ihr kontrolliert, Schaden zufügt, erhaltet ihr dieselbe Menge Lebenspunkte.
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Progressionstabelle

Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Stufe 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ? ?


Wie erlangt man diese Fertigkeit?


Ähnliche Fertigkeiten


Anmerkungen