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Verhexungen vertreiben: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. Februar 2011, 17:37 Uhr
Beschreibung
- Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).
Kurzbeschreibung
- Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 2 Verhexungen.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Factions
- Jin die Läuterin (Bukdek-Seitenweg, nicht wenn die Quest Jagd auf Zenmai aktiv ist)
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit ist sowohl im PvE, wie auch im PvP sehr hilfreich.
- Sehr gut einsetzbar gegen Verhexungen, die mit anderen Verhexungen gedeckt wurden.
- Dies ist eine der effektivsten Methoden, um Verhexungen zu entfernen. Die Vorteile sind, dass neben einer Verhexung auch ein mögliches Cover entfernt wird, die schnelle Aufladezeit und dass keine Attributspunkte auf diesen Zauber gesetzt werden müssen, damit er effektiv wird. Er lässt sich nahtlos in viele Builds von Sekundärmesmern einsetzen. So kommt er im AdH sehr oft auf Ritualisten vor.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Factions). Entfernt für jede wieder aufladende Gunst-der-Götter-Fertigkeit, die Ihr einschließlich Verhexungen zurückweisen habt, eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Verhexungen zurückweisenAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Verhexung entfernenOhne Attribut (Mönch)
- Elite-Siegel (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, verliert er eine Verhexung und einen Zustand.Siegel der Entfernung (Elite-Fertigkeit)Ohne Attribut (Mönch)
Englische Bezeichnung: Expel Hexes