Vertrauensvolle Intervention: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Wenn die Fertigkeit freigeschaltet ist, erhält man sie bei jedem Trainer der Kampagne.)
(Kleinere Korrekturen, kein echtes Update)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Infobox Fertigkeit
 
{{Infobox Fertigkeit
|name=Vertrauensvolle Intervention
+
| name = Vertrauensvolle Intervention
|kampagne=Nightfall
+
| kampagne = Nightfall
|klasse=Derwisch
+
| klasse = Derwisch
|attribut=Mystik
+
| attribut = Mystik
|typ=Verzauberung
+
| typ = Verzauberung
|prog1={{Progression|Heilung|30|150}}
+
| prog1 = {{Progression|Heilung|30|150}}
|elite=nein
+
| elite = nein
|energie=5
+
| energie = 5
|aktivierung=2
+
| aktivierung = 2
|wiederaufladung=20
+
| wiederaufladung = 20
|beschreibung=
+
| beschreibung =
 
Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, werdet Ihr um {{p1|30|150|D}} Lebenspunkte geheilt.  
 
Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, werdet Ihr um {{p1|30|150|D}} Lebenspunkte geheilt.  
 
  | kurzbeschreibung = Ihr erhaltet {{p1|30|150|D}} Lebenspunkte, wenn Eure Lebenspunkte das nächste Mal durch Schaden unter 50% Eurer maximalen Lebenspunkte gebracht werden.
 
  | kurzbeschreibung = Ihr erhaltet {{p1|30|150|D}} Lebenspunkte, wenn Eure Lebenspunkte das nächste Mal durch Schaden unter 50% Eurer maximalen Lebenspunkte gebracht werden.
Zeile 23: Zeile 23:
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*Diese Fertigkeit hat keine Wirkdauer, das heisst wenn sie einmal aktiviert wurde bleibt sie unbegrenzt lange aktiv bis sie entweder entfernt wird oder die eigenen Lebenspunkte auf unter 50% fallen.
+
*Diese Fertigkeit hat keine Wirkdauer, das heißt, wenn sie einmal aktiviert wurde bleibt sie unbegrenzt lange aktiv, bis sie entweder entfernt wird oder die eigenen Lebenspunkte auf unter 50% fallen.
*Durch die unbegrenzte Wirkdauer, kann man diese Fertigkeit bereits bei Betreten des Gebietes und am Ende eines Kampfes benutzen und nicht erst mitten im Kampf.
+
*Durch die unbegrenzte Wirkdauer sollte man diese Fertigkeit bereits bei Betreten des Gebietes und ggf. am Ende eines Kampfes benutzen.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Wachsame Intervention}}
 
*{{Fertigkeit icon|Wachsame Intervention}}
 
  
 
{{en|Faithful Intervention}}
 
{{en|Faithful Intervention}}
 
 
[[Kategorie:Unbegrenzte Wirkdauer]]
 
[[Kategorie:Unbegrenzte Wirkdauer]]

Version vom 18. Februar 2011, 07:01 Uhr

Derwisch-Wasserzeichen.png
Vertrauensvolle Intervention
Attribut Mystik
Vertrauensvolle Intervention.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  5 Energie     2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, werdet Ihr um 30...126...150 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet 30...126...150 Lebenspunkte, wenn Eure Lebenspunkte das nächste Mal durch Schaden unter 50% Eurer maximalen Lebenspunkte gebracht werden.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit hat keine Wirkdauer, das heißt, wenn sie einmal aktiviert wurde bleibt sie unbegrenzt lange aktiv, bis sie entweder entfernt wird oder die eigenen Lebenspunkte auf unter 50% fallen.
  • Durch die unbegrenzte Wirkdauer sollte man diese Fertigkeit bereits bei Betreten des Gebietes und ggf. am Ende eines Kampfes benutzen.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Faithful Intervention