Charmamani/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 7: Zeile 7:
 
{{Sammler Zeile|Waldläufer|Steinscherben-Hornbogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]:14-28|[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
 
{{Sammler Zeile|Waldläufer|Steinscherben-Hornbogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]:14-28|[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
 
{{Sammler Zeile|Mönch|Göttliches Symbol|9 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +12|Reduziert [[Körperlicher Schaden|körperlichen Schaden]] -5 (Zufall: 20%)<br> [[Lebenspunkte|Leben]] +30|100}}
 
{{Sammler Zeile|Mönch|Göttliches Symbol|9 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +12|Reduziert [[Körperlicher Schaden|körperlichen Schaden]] -5 (Zufall: 20%)<br> [[Lebenspunkte|Leben]] +30|100}}
{{Sammler Zeile|Mönch|Heiliger Zweig|9 [[Heilgebete]]|[[Licht-Schaden]]: 11-22|[[Energie]] +10<br>Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von Zaubern (Zufall: 20%)<br>[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
+
{{Sammler Zeile|Mönch|Heiliger Zweig|9 [[Heilgebete]]|[[Sakral-Schaden]]: 11-22|[[Energie]] +10<br>Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von Zaubern (Zufall: 20%)<br>[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
 
{{Sammler Zeile|Ritualist|Herbeiruf-Stab|9 [[Macht des Herbeirufens]]|[[Dunkel-Schaden]] 11-22|[[Energie]] +10<br>Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von Zaubern (Zufall: 20%)<br>[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
 
{{Sammler Zeile|Ritualist|Herbeiruf-Stab|9 [[Macht des Herbeirufens]]|[[Dunkel-Schaden]] 11-22|[[Energie]] +10<br>Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von Zaubern (Zufall: 20%)<br>[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
 
{{Sammler Zeile|Mesmer|Arkaner Stab|9 [[Schnellwirkung]]|[[Feuer-Schaden]]: 11-22|[[Energie]] +10<br>Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von Zaubern (Zufall: 20%)<br>[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
 
{{Sammler Zeile|Mesmer|Arkaner Stab|9 [[Schnellwirkung]]|[[Feuer-Schaden]]: 11-22|[[Energie]] +10<br>Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von Zaubern (Zufall: 20%)<br>[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}

Version vom 5. April 2009, 01:28 Uhr

Charmamani +
Standort: Das Zerrissene Herz Sammelt: 5 Riesen Eckzähne
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Holzhammer icon.png Holzhammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben > 50%
100 Gold
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden:14-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symbol Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Zweig icon.png Heiliger Zweig Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Herbeiruf-Stab icon.png Herbeiruf-Stab Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mesmer-icon.png Arkaner Stab icon.png Arkaner Stab Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Unheiliger Stab icon.png Unheiliger Stab Kälte-Schaden: 11-2 (Erfordert 9 Flüche)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab icon.png Erd-Stab Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold