Grenths Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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(Ähnliche Fertigkeiten begrenzt. Die meisten aufgeführten Fertigkeiten verhielten sich nur folgendermaßen: Anfangseffekt = Schaden; Endeffekt = Zustand,etc.)
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==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Dornenaura}}
+
*{{Fertigkeit icon|Wind der Entzauberung}}
*{{Fertigkeit icon|Staubdecke}}
 
*{{Fertigkeit icon|Umwerfende Gewalt}}
 
*{{Fertigkeit icon|Balthasars Wut}}
 
*{{Fertigkeit icon|Eifrige Erneuerung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Herz der heiligen Flamme}}
 
*{{Fertigkeit icon|Grenths Finger}}
 
  
  
 
{{en|Grenth's Aura}}
 
{{en|Grenth's Aura}}

Version vom 23. September 2010, 21:05 Uhr

Beschreibung

Alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte Kälteschaden. 10 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn sie endet, verlieren alle Feinde in der Nähe 1 Verzauberung.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Anfangswirkung: 15...63...75 Punkte Kälteschaden bei umstehenden Feinden. Wirkung am Ende: Entfernt bei Feinden in Eurer Nähe 1 Verzauberung.
Windgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälteschaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Für Gebiete, in denen Feinde viele Verzauberungen benutzen, kann es nützlich sein, diese Verzauberung mit einer Fertigkeit wie Doppelter Mondschwung zu kombinieren.
    • Dies ist eine Möglichkeit (wenngleich nicht die effektivste), Fertigkeiten wie Zauberbrecher oder Schattenform zu entfernen.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Grenth's Aura