G-1000
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| G-1000 | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Golem |
|
| Stufe | 24 | |
| Kampagne | Basis | |
Beschreibung
Der G-1000 ist der zweite Golem, der von den Charr gesendet wurde, um Gwen zu töten. Er kann seine Gestalt ändern (siehe unten). In den Aschfurt-Katakomben wird er nach kurzer Zeit wiederbelebt.
Standort
Quest
Fertigkeiten
Schleim-Form
- Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Verführerischer Dunst (Elite-Fertigkeit) - Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einem Zustand leidet, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und der Angriff führt zu einem kritischen Treffer.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Böswilliger Stoß - Zauber (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Der Gegner wird 5...17...20 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Berührung der Mantis - Schlangenzähne1015Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...18...20 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Schlangenzähne - Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19...29...31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden zu.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Unvermuteter Stoß - Zauber (Factions). Alle umstehenden Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Vergiftung. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Verteidigung der Viper - Form (Basis). Die Form wandeln.Ohne Attribut (Monster)
Formwandeln
Fleisch-Peiniger-Form:
- Axtangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr 1...16...20 Punkte mehr Schaden zu und dieser Gegner leidet 20 Sekunden lang unter Schwäche.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Axtdrehung
Spalten (Elite-Fertigkeit)- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Unterbrechender Hieb - Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Zerstückeln
Lästiger Lavasprinter-Form:
- Elite-Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet, 3...10...12 Energiepunkte.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Fokus des Plünderers (Elite-Fertigkeit)
Gegengift-Siegel- Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Gift auftragen - Wut des Tigers1010Haltung (Prophecies). Alle Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an.Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Wut des Tigers
Charr-Märtyrer-Form:
- Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden und +5...9...10 Punkte heiligen Schaden für jede Adrenalinfertigkeit des Gegners.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Siegel der Wut - Speer des Lichts5115Zauber (Factions). Speer des Lichts fliegt auf den Gegner zu und fügt ihm, falls er trifft, 26...50...56 Punkte heiligen Schaden zu. Speer des Lichts fügt +15...51...60 Punkte Schaden zu, wenn er einen angreifenden Gegner trifft.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Speer des Lichts - Strahl des Urteils10220Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils (Elite-Fertigkeit)
Norn-Form:
- Hymne der Wut5110Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 1...3...4 Adrenalinstöße.Attribut: Führung (Paragon)
Hymne der Wut (Elite-Fertigkeit) - Bullenstoß510Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.Attribut: Stärke (Krieger)
Bullenstoß
Englische Bezeichnung: G-1000