Der Ursprung der Titanen

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Der Ursprung der Titanen
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Südliche Zittergipfel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Glints Vision
Benötigter Quest Der letzte Tag bricht an
Verteidigt die Provinz Nordkryta
Verteidigt Denravi
Karte
Der Ursprung der Titanen Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung


Auftraggeber

Glints Vision in Droknars Schmiede

Belohnung

  • 50.000 Erfahrungspunkte


Lösung

Am Besten umsichtig und langsam vorgehen. Große Gruppen erst versuchen zu locken, wenn sie etwas verstreut sind. Wenn zu viele Gegner die Gruppe angreifen, weit zurück flüchten. Einen Langbogen zum Locken mitnehmen und darauf achten, keine Aggro-Brücke zu erzeugen.

Den ersten Teil kann man einfach durchrennen, hier sind die Gegner noch sehr schwach. Danach steigt der Schwierigkeitsgrad an, und man muss aufpassen, nicht mehr als eine Gruppe zu locken. Fertigkeiten, die blind machen und Nahkampfangriffe schwächen, sind sehr nützlich.

Bei den Titanen aufpassen, der Erhabene Schlackekoloss teilt sich nach seinem Tod. Auch die Funken der Titanen teilen sehr schnell großen Schaden aus, sie sind immer zu zweit und kommen ungefähr drei- bis viermal vor. Sie werden von einem Nahkämpfer begleitet. Ansonsten sind die Bogenschützen recht ungemütlich. Diese könnt ihr entweder blenden oder euch hinter Mauern, Felsen verstecken.
Am Ende nicht gleich die Bosse töten, sondern erstmal zu den aufblinkenden Stellen laufen. Hier tötet man einige Gegnergruppen die sonst eventuell in den Endkampf eingreifen.
Die Bosse aus dem Bereich der Geister ziehen, so kann man sie einfacher töten.

Eine recht günstige Teamzusammenstellung ist ein Krieger mit 3 Nekromanten (Nekromant-icon-klein.png/Ritualist-icon-klein.png-Heiler und Nekromant-icon-klein.png/Mönch-icon-klein.png-Jagged-Bomber).
Einige nützliche Fertigkeiten: Leiden, Eisadern, Verwesende Galle, Nekrose, Schwächendes Blut und Verrottendes Fleisch Als Anhaltspunkt kann das sogenannte Sabway-Build dienen.


Dialog

Dialog mit Glints Vision

Selbst das geschlossene Tor von Komalie hält die Titanen nicht davon ab, das Volk von Tyria heimzusuchen. Der Ursprung ihrer wieder hergestellten Stärke ist irgendwo nördlich des Walls von Ascalon. Nach der guten Arbeit, die Ihr beim Beschützen ihrer Städte von Tyria geleistet habt, glaube ich, dass Ihr durchaus imstande seid, diese Aufgabe zu bewältigen und der Bedrohung durch die Titanen ein Ende zu setzen. Kriegsmeister Labofski hat Späher in die Nordländer geschickt, die die Kraftquelle der Titanen ermitteln sollen. Reist zum Gerichtsgebäude in Grendich und sprecht mit ihm.
Annehmen: Die Titanen müssen aufgehalten werden. Ich werde tun, was in meiner Macht steht.
Ablehnen: Ich nehme diese Herausforderung nicht auf die leichte Schulter und muss mich vorbereiten, bevor ich helfen kann.

Zwischenialog mit Kriegsmeister Labofski

Danke dafür, dass Ihr gekommen seid. Ich habe Späher am Flammentempel-Gang vorbei zum Drachenschlund ausgeschickt. Angeblich huldigen die Häuptlinge der Charr einigen brennenden, gottähnlichen Kreaturen und versammeln gerade einen Charr-Trupp. Allein das Aussehen dieser Kreaturen beunruhigt meine Späher. Ich gehe davon aus, dass Ihr auf Euren Reisen mit Schlimmerem fertig geworden seid und die Region von dieser riesigen Charr-Ansammlung säubern könnt.


Schlussdialog mit Glints Vision

Die Titanen bedrohen das gute Volk von Tyria nicht länger.

NSCs

Gegner

Charr

Titanen

Bosse

Englische Bezeichnung: The Titan Source