Eis-Stalagmit
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| Eis-Stalagmit | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Elementar | |
| Klasse | Waldläufer | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Eye of the North | |
Beschreibung
Eis-Stalagmiten sind Waldläufer-Elementare, die in den Tiefen von Tyria vorkommen und meist von mehreren beschworenen Geistern umgeben sind.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, werden alle Fertigkeiten doppelt so schnell wieder aufgeladen und benötigen 30% mehr Basisenergie beim Wirken. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Beschleunigender Zephyr - Eisboden10530
Eisboden - Tagundnachtgleiche10315Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Überzaubern hervorrufen, verursachen zusätzlich 10 Überzaubern. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Tagundnachtgleiche (Elite-Fertigkeit) - Winter5360Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden Kälteschaden anstelle von Elementarschaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Winter - Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Wirbelverteidigung
Beute
Englische Bezeichnung: Icy Stalagmite