Band des Schutzes: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{PAGENAME}} wurde einst abgeschwächt, da ein Fehler in seiner Programmierung mehrfach die ArenaNet-Server lahmlegte, wie der ArenaNet-Mitarbeiter [http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Isaiah_Cartwright Isaiah Cartwright] auf [http://wiki.guildwars.com/wiki/User_talk:Isaiah_Cartwright/Izzy_Talk_Archive_1#Essence_Bond_question... dieser Diskussionsseite] mitteilt.
 
*{{PAGENAME}} wurde einst abgeschwächt, da ein Fehler in seiner Programmierung mehrfach die ArenaNet-Server lahmlegte, wie der ArenaNet-Mitarbeiter [http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Isaiah_Cartwright Isaiah Cartwright] auf [http://wiki.guildwars.com/wiki/User_talk:Isaiah_Cartwright/Izzy_Talk_Archive_1#Essence_Bond_question... dieser Diskussionsseite] mitteilt.
*{{PAGENAME}} kann durch die Verwendung der Fertigkeit [[Sturmjäger]] aufrecht gehalten werden (TIP: Durch die zusätzliche Verwendung von [[Balthasars Geist]] und [[Essenzbindung]] erhält man zusätzlich noch genug Energie um an vielen Orten zu farmen!)
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*{{PAGENAME}} kann durch die Verwendung der Fertigkeit [[Sturmjäger]] aufrecht gehalten werden (Tipp: Durch die zusätzliche Verwendung von [[Balthasars Geist]] und [[Essenzbindung]] erhält man zusätzlich noch genug Energie um an vielen Orten zu farmen!)
  
 
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Version vom 23. Mai 2009, 08:21 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immer dann, wenn ihm Schaden zugefügt wird, dadurch nur 5% seiner maximalen Lebenspunkte an Schaden erleiden. Wenn Band des Schutzes Schaden verhindert, verliert Ihr 6...4...3 Energiepunkte oder der Zauber endet.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energieverlust 6 6 6 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 2 2 2 2


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nur 5% seiner maximalen Lebenspunkte durch Schaden von einem einzelnen Angriff oder Zauber auf einmal erleiden. Wenn Band des Schutzes Schaden verhindert, verliert ihr 6...4...3 Energiepunkte oder der Zauber endet.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Verwandte Fertigkeiten

  • Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schutzgeist.jpg
     Schutzgeist
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30...54...60 Sekunden lang.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Unterschlupf.jpg
     Unterschlupf [PvP]

Anmerkungen

  • Band des Schutzes wurde einst abgeschwächt, da ein Fehler in seiner Programmierung mehrfach die ArenaNet-Server lahmlegte, wie der ArenaNet-Mitarbeiter Isaiah Cartwright auf dieser Diskussionsseite mitteilt.
  • Band des Schutzes kann durch die Verwendung der Fertigkeit Sturmjäger aufrecht gehalten werden (Tipp: Durch die zusätzliche Verwendung von Balthasars Geist und Essenzbindung erhält man zusätzlich noch genug Energie um an vielen Orten zu farmen!)
Englische Bezeichnung: Protective Bond