Der Nachtmann kommt: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Ziel dieser Quest ist es, Dhuum in der Halle des jüngsten Gerichts zu töten. Dies ist auf 2 Arten möglich:
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Das Ziel dieser Quest ist es, [[Dhuum]] in der Halle des jüngsten Gerichts zu töten. Dies ist auf 2 Arten möglich:
  
*1.: Dhuum auf dem normalen Weg töten (Lebenspunkte auf 0 bringen). Dies stellt sich allerdings als schwierig heraus, da Dhuum extrem viel Leben hat und dies sehr lange dauert. Ein Ghostspammer ist in jedem Fall empfehlenswert. Des weiteren sind viele Damage-Dealer hilfreich. Man kann einen [[Schattenform]]-[[Tank]] benutzen, da Dhuum, nicht wie die [[Skelettsoldat Dhuums|Skelettsoldaten Dhuums]], keine Skills hat, die die Schattenform ignorieren.
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*1.: Dhuum auf dem normalen Weg töten (Lebenspunkte auf 0 bringen). Dies stellt sich allerdings als schwierig heraus, da Dhuum extrem viel Leben hat und dies sehr lange dauert. Ein Ghostspammer ist in jedem Fall empfehlenswert, des Weiteren sind viele Damage-Dealer hilfreich. Man kann einen [[Schattenform]]-[[Tank]] benutzen, da Dhuum nur eine Fertigkeit hat, gegen die Schattenform nicht schützt ([[Dhuums Berührung]]).
  
*2.: Die Anzeige "Dhuums Ruhe" komplett auffüllen. Um Dhuum herum spawnen nach dem Beginn der Quest alle Schnitter, die permanent "Dhuums Ruhe" casten, was diese Anzeige auffüllt. Man kann beim Kampf gegen Dhuum aufgund eines Gebietszaubers nicht durch Fertigkeiten wiederbelebt werden ([[Schriftrolle der Wiederbelebung|Schriftrollen der Wiederbelebung]] funktionieren noch). Wenn man also beim Kampf gegen Dhuum stirbt, wird man als Geist im vergessen Tal wiederbelebt. Man hat als Geist 5 Fertigkeiten, darunter auch "Dhuums Ruhe". So kann man die Anzeige noch schneller füllen. Auch hier ist ein Ghostspammer gut zu gebrauchen.
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*2.: Die Anzeige "Dhuums Ruhe" komplett auffüllen. Um Dhuum herum spawnen nach dem Beginn der Quest alle Schnitter, die permanent "Dhuums Ruhe" casten, was diese Anzeige auffüllt. Man kann beim Kampf gegen Dhuum aufgund eines Gebietszaubers nicht durch Fertigkeiten wiederbelebt werden ([[Schriftrolle der Wiederbelebung|Schriftrollen der Wiederbelebung]] funktionieren noch). Wenn man beim Kampf gegen Dhuum stirbt, wird man als Geist im vergessen Tal wiederbelebt und kann als solcher wieder am Kampf teilnehmen. Man hat als Geist 5 Fertigkeiten, darunter auch "Dhuums Ruhe". So kann man die Anzeige noch schneller füllen.
  
 
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Version vom 21. November 2009, 18:31 Uhr

Quest-Stub: Zusammenfassung, Belohnung und Dialog fehlen  Stub.png
Der Nachtmann kommt
Typ Sekundärquest
Kampagne Basis
Region Die Unterwelt
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber König Gefrorener Wind
Benötigter Quest Eingesperrte Geister
Zornige Geister
Grenths Diener
Dämonischer Meuchler
Die vier Reiter
Schrecknetzkönigin
Karte
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Überblick

Zusammenfassung


Auftraggeber

König Gefrorener Wind in der Halle des jüngsten Gerichts in der Unterwelt

Belohnung

Lösung

Das Ziel dieser Quest ist es, Dhuum in der Halle des jüngsten Gerichts zu töten. Dies ist auf 2 Arten möglich:

  • 1.: Dhuum auf dem normalen Weg töten (Lebenspunkte auf 0 bringen). Dies stellt sich allerdings als schwierig heraus, da Dhuum extrem viel Leben hat und dies sehr lange dauert. Ein Ghostspammer ist in jedem Fall empfehlenswert, des Weiteren sind viele Damage-Dealer hilfreich. Man kann einen Schattenform-Tank benutzen, da Dhuum nur eine Fertigkeit hat, gegen die Schattenform nicht schützt (Dhuums Berührung).
  • 2.: Die Anzeige "Dhuums Ruhe" komplett auffüllen. Um Dhuum herum spawnen nach dem Beginn der Quest alle Schnitter, die permanent "Dhuums Ruhe" casten, was diese Anzeige auffüllt. Man kann beim Kampf gegen Dhuum aufgund eines Gebietszaubers nicht durch Fertigkeiten wiederbelebt werden (Schriftrollen der Wiederbelebung funktionieren noch). Wenn man beim Kampf gegen Dhuum stirbt, wird man als Geist im vergessen Tal wiederbelebt und kann als solcher wieder am Kampf teilnehmen. Man hat als Geist 5 Fertigkeiten, darunter auch "Dhuums Ruhe". So kann man die Anzeige noch schneller füllen.

Dialog

Englische Bezeichnung: The Nightman Cometh