Diener: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (hab die änderung mal in die diskusion ausgelagert...)
Zeile 22: Zeile 22:
 
* [[Knochenteufel beleben|Knochenteufel]]
 
* [[Knochenteufel beleben|Knochenteufel]]
 
* [[Knochendiener beleben|Knochendiener]]
 
* [[Knochendiener beleben|Knochendiener]]
 +
 +
Letztere beiden stehen auch in anderen Kampagnen zur Verfügung.
  
 
===[[Factions]]===
 
===[[Factions]]===
Zeile 31: Zeile 33:
 
*{{a}} [[Himmlischer Angreifer]] (nur in den Missionen "[[Raisu-Palast (Mission)|Raisu-Palast]]" und "[[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]]" erhältlich)
 
*{{a}} [[Himmlischer Angreifer]] (nur in den Missionen "[[Raisu-Palast (Mission)|Raisu-Palast]]" und "[[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]]" erhältlich)
  
wobei ersterer eher an den [[Knochenschreck]] erinnert. Die anderen beiden haben einen komplett neuen Skin.
+
Ersterer erinnert eher an einen [[Knochenschreck]], die anderen sehen komplett anders aus.
  
 
===[[Nightfall]]===
 
===[[Nightfall]]===
Zeile 37: Zeile 39:
 
*[[Schlurfschreck beleben|Schlurfschreck]] (wird, wenn er stirbt, zu einem [[Splitterschreck]])
 
*[[Schlurfschreck beleben|Schlurfschreck]] (wird, wenn er stirbt, zu einem [[Splitterschreck]])
 
*[[Splitterschreck]] (entsteht aus einem [[Schlurfschreck beleben|Schlurfschreck]], kann aber durch die [[Elite-Fertigkeit]] [[Versplitterte Knochen]] auch aus anderen Dienern "schlüpfen")
 
*[[Splitterschreck]] (entsteht aus einem [[Schlurfschreck beleben|Schlurfschreck]], kann aber durch die [[Elite-Fertigkeit]] [[Versplitterte Knochen]] auch aus anderen Dienern "schlüpfen")
 +
 +
===[[Eye of the North]]===
 +
*Es gibt einige Fertigkeiten bei den Asura und der Ebon-Vorhut, die dienerartige Unterstützung herbeirufen. Richtige Dienerfertigkeiten gibt es nicht.
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==

Version vom 3. Dezember 2007, 19:09 Uhr

Vorlage:Monster-stub

Allgemein

Als Minion wird umgangssprachlich ein von einem Nekromanten belebter Diener bezeichnet. Diener zeichnen sich durch eine stetig steigende Lebensdegeneration und durch einen freien Willen aus. Sie folgen zwar ihrem Meister, greifen aber selbstständig an, wenn sie sich nahe genug an einem Feind befinden. Nekromanten können Diener aus toten Gefolgsleuten und Feinden beschwören, allerdings können aus körperlosen Feindestypen wie Geistern oder Nachtschatten (Spezies) keine Diener erweckt werden.

Datei:Minion size.JPG
der Größenunterschied bei 0, bzw. 16 Attributpunkten.

Die Größe eines Dieners hängt von seiner Stufe ab, denn je höher seine Stufe ist, desto größer ist auch sein Erscheinungsbild. Ein jener der Stufe 3 (bei 0 Attributpunkten auf Todesmagie) hat eine Lebenserwartung von beinahe 45 Sekunden, vorausgesetzt er wird nicht angegriffen oder geheilt. Bei Todesmagie von 16 hat der Diener die Stufe 26 und lebt 1:30 Minuten, wenn er nicht angegriffen oder geheilt wird. Die Maximalstufe eines Knochendieners beträgt 13 bzw. 14.

Diener unterliegen einer dauerhaften Lebensdegeneration, die direkt nach der Belebung ungefähr bei -1 liegt und dann steigt. Die Degeneration kann ins Unendliche steigen, wird jedoch bei der Degeneration, die auf den Diener wirkt bei -10 abgeschnitten.

Arten von Dienern

Jede Kampagne kann mit neuen, ganz eigenen Dienern aufwarten, die sich im Aussehen, aber auch ihren jeweiligen Fähigkeiten unterscheiden.

Prophecies

In der Prophecies-Kampagne standen anfangs drei Arten von Dienern zur Verfügung:

Letztere beiden stehen auch in anderen Kampagnen zur Verfügung.

Factions

Mit der ersten Nachfolgekampagne Factions kamen noch drei weitere Arten von Dienern hinzu:

Ersterer erinnert eher an einen Knochenschreck, die anderen sehen komplett anders aus.

Nightfall

Nightfall bescherte uns noch zwei weitere Arten von Dienern, beide wiederum mit erfrischend neuem Design:

Eye of the North

  • Es gibt einige Fertigkeiten bei den Asura und der Ebon-Vorhut, die dienerartige Unterstützung herbeirufen. Richtige Dienerfertigkeiten gibt es nicht.

Anmerkungen

  • Es existiert das Gerücht, dass Diener schneller sterben, wenn sie durch Mönch-Zauber geheilt werden. Dies wurde in vielen Foren ausgiebig diskutiert und durch diverse Experimente widerlegt.

Siehe auch

Minion Master