Dwayna-Statue: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Standorte)
Zeile 42: Zeile 42:
 
==[[Segen]] und [[Prämie]]n==
 
==[[Segen]] und [[Prämie]]n==
 
Während Wiederbelebungsschreine in [[Prophecies]] einzig dem Zweck dienten, dort wiederbelebt zu werden, hat man in [[Factions]] und [[Nightfall]] gleichermaßen die Möglichkeit, für eine Geringe Spende einen [[Segen]] der jeweiligen [[Götter|Gottheit]] geben zu lassen. In [[Nightfall]] kam jedoch noch hinzu, dass sich an jedem Schrein jemand befindet, der einem Spieler Aufträge einer der Institutionen gibt, für die oder mit denen der Spieler arbeitet. Diese werden natürlich, neben der Kampferfahrung, die gesammelt wird, auch mit entsprechenden [[Prämie]]n belohnt.
 
Während Wiederbelebungsschreine in [[Prophecies]] einzig dem Zweck dienten, dort wiederbelebt zu werden, hat man in [[Factions]] und [[Nightfall]] gleichermaßen die Möglichkeit, für eine Geringe Spende einen [[Segen]] der jeweiligen [[Götter|Gottheit]] geben zu lassen. In [[Nightfall]] kam jedoch noch hinzu, dass sich an jedem Schrein jemand befindet, der einem Spieler Aufträge einer der Institutionen gibt, für die oder mit denen der Spieler arbeitet. Diese werden natürlich, neben der Kampferfahrung, die gesammelt wird, auch mit entsprechenden [[Prämie]]n belohnt.
[[Kategorie: Götter]]
+
 
 +
[[Kategorie:Götterstatue]]

Version vom 27. Dezember 2006, 02:37 Uhr

Statue von Dwayna bei Gunst im Tempel der Zeitalter

Allgemein

Der Hauptschrein

Äußeres

Bei Gunst

Ohne Gunst

Statue von Dwayna ohne Gunst im Zin Ku-Gang

Standorte

Prophecies

Factions

Nightfall

Segen und Prämien

Während Wiederbelebungsschreine in Prophecies einzig dem Zweck dienten, dort wiederbelebt zu werden, hat man in Factions und Nightfall gleichermaßen die Möglichkeit, für eine Geringe Spende einen Segen der jeweiligen Gottheit geben zu lassen. In Nightfall kam jedoch noch hinzu, dass sich an jedem Schrein jemand befindet, der einem Spieler Aufträge einer der Institutionen gibt, für die oder mit denen der Spieler arbeitet. Diese werden natürlich, neben der Kampferfahrung, die gesammelt wird, auch mit entsprechenden Prämien belohnt.