Eifer des Eremiten: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 
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*[[Wächter der Gerüchte (Der Kodash-Basar)|Wächter der Gerüchte]] ([[Der Kodash-Basar]])
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==

Version vom 26. März 2011, 00:21 Uhr

Derwisch-Wasserzeichen.png
Eifer des Eremiten
Attribut Mystik
Eifer des Eremiten.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  5 Energie     ¼ Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite 1...3...3 Energiepunkte (maximal 8 Energiepunkte). 10 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 1...3...3 Energiepunkte für jeden Feind in Hörweite (maximal 8 Energiepunkte).

Kurzbeschreibung

(10 Sekunden.) Anfangswirkung: Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite 1...3...3 Energiepunkte (maximal 8). Wirkung am Ende: Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite 1...3...3 Energiepunkte (maximal 8).
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Ihr erhaltet für jeden Feind in der Nähe 1...3...3 Energiepunkte (maximal 8 Energiepunkte). 10 Sekunden danach bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 1...3...3 Energiepunkte für jeden umstehenden Gegner (maximal 8 Energiepunkte).
Kurzbeschreibung:

(10 Sekunden.) Anfangswirkung: Ihr erhaltet für jeden Feind in der Nähe 1...3...3 Energiepunkte (maximal 8). Wirkung am Ende: Ihr erhaltet für jeden Feind in der Nähe 1...3...3 Energiepunkte (maximal 8).


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit auch für Sekundärderwische ohne Mystik nützlich, da Monstergruppen in der Regel aus mindestens vier Monstern, meist aber mehr bestehen. Ebenso steht man vor allem im AdH meistens in Reichweite aller 9 Gegenspieler, sodass diese Fertigkeit sehr nützlich ist und gerne genutzt wird.

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Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Reichweiten falsch · Gemeldet: nächste
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