Erzürnt: Unterschied zwischen den Versionen

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* Das Monster verwendet diese Fertigkeit je einmal wenn sie unter 70% und 30% ihrer Lebenspunkte fällt. Der Effekt dieser Fertigkeit hat eine unbegrenzte Dauer und der Schadens-Bonus wird nicht entfernt, wenn das Monster über die beiden Lebenspunkte-Grenzen geheilt wird.
 
* Das Monster verwendet diese Fertigkeit je einmal wenn sie unter 70% und 30% ihrer Lebenspunkte fällt. Der Effekt dieser Fertigkeit hat eine unbegrenzte Dauer und der Schadens-Bonus wird nicht entfernt, wenn das Monster über die beiden Lebenspunkte-Grenzen geheilt wird.
 
* Der Effekt endet, wenn das Monster stirbt. Das heißt, dass [[Schaden über Zeit]]-Fertigkeiten nach ihrem Ableben den normalen Schaden verursachen.
 
* Der Effekt endet, wenn das Monster stirbt. Das heißt, dass [[Schaden über Zeit]]-Fertigkeiten nach ihrem Ableben den normalen Schaden verursachen.
* Die Schadensrechnung wird wahrscheinlich multiplikativ ausgeführt. Als Konsequenz hat das, dass jeglicher Schaden der Monster am Ende der Schadensrechnung erhöht wird. Da jedes Monster im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] mit [[Stufe]] 30 ohnehin schon viele unfaire Vorteile haben, kann sich ihr Grundschaden auf absurde Höhen aufstapeln.
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* Der Schadensbonus wird wahrscheinlich multiplikativ ausgetragen. Als Konsequenz hat das, dass jeglicher Schaden der Monster am Ende der Schadensrechnung erhöht wird. Da jedes Monster im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] mit [[Stufe]] 30 ohnehin schon viele unfaire Vorteile haben, kann sich ihr Grundschaden auf absurde Höhen aufstapeln.
 
**Beispielsweise können [[Erd-Peiniger]] über 700 Schaden mit einem Angriff verursachen, wenn sie die +80% Schaden durch Erzürnt erhalten.
 
**Beispielsweise können [[Erd-Peiniger]] über 700 Schaden mit einem Angriff verursachen, wenn sie die +80% Schaden durch Erzürnt erhalten.
 
* Diese Fertigkeit hat die Animation und den Klang wie ein menschlicher Spieler, der eine [[Stufe]] aufsteigt.
 
* Diese Fertigkeit hat die Animation und den Klang wie ein menschlicher Spieler, der eine [[Stufe]] aufsteigt.

Version vom 9. Juli 2023, 11:21 Uhr



Beschreibung

Angriffe und Fertigkeiten fügen +50% Schaden zu, wenn die Lebenspunkte dieser Kreatur sich unter 70% befinden, sowie zusätzlich um +50%, wenn ihre Lebenspunkte sich unter 30% befinden.



Wer verwendet diese Fertigkeit?

Hinweise

  • Das Monster verwendet diese Fertigkeit je einmal wenn sie unter 70% und 30% ihrer Lebenspunkte fällt. Der Effekt dieser Fertigkeit hat eine unbegrenzte Dauer und der Schadens-Bonus wird nicht entfernt, wenn das Monster über die beiden Lebenspunkte-Grenzen geheilt wird.
  • Der Effekt endet, wenn das Monster stirbt. Das heißt, dass Schaden über Zeit-Fertigkeiten nach ihrem Ableben den normalen Schaden verursachen.
  • Der Schadensbonus wird wahrscheinlich multiplikativ ausgetragen. Als Konsequenz hat das, dass jeglicher Schaden der Monster am Ende der Schadensrechnung erhöht wird. Da jedes Monster im Schweren Modus mit Stufe 30 ohnehin schon viele unfaire Vorteile haben, kann sich ihr Grundschaden auf absurde Höhen aufstapeln.
    • Beispielsweise können Erd-Peiniger über 700 Schaden mit einem Angriff verursachen, wenn sie die +80% Schaden durch Erzürnt erhalten.
  • Diese Fertigkeit hat die Animation und den Klang wie ein menschlicher Spieler, der eine Stufe aufsteigt.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Enraged