Erzürnter Ausfall: Unterschied zwischen den Versionen

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*Diese Fertigkeit zählt sich selbst als "wiederaufladend", wenn der Bonus-Schaden berechnet wird. Wenn man sie ohne weitere [[Tierbeherrschung]]s-Fertigkeiten benutzt, erhält man trotzdem den ''einfachen'' Schadensbonus. Idealerweise reichen nur 3 andere Tierbeherrschungsfertigkeiten aus, um den maximal +80 Schadenbonus zu erhalten - wenn eure Tierbeherrschung mindestens bei Stufe 13 ist.
 
*Diese Fertigkeit zählt sich selbst als "wiederaufladend", wenn der Bonus-Schaden berechnet wird. Wenn man sie ohne weitere [[Tierbeherrschung]]s-Fertigkeiten benutzt, erhält man trotzdem den ''einfachen'' Schadensbonus. Idealerweise reichen nur 3 andere Tierbeherrschungsfertigkeiten aus, um den maximal +80 Schadenbonus zu erhalten - wenn eure Tierbeherrschung mindestens bei Stufe 13 ist.
  
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* Die Höhe des Schadens, die ein Tiergefährte mit dieser Fertigkeit zufügen kann, macht sie zu der idealen Fertigkeit, bei dem Versuch einen neuen Tiergefährten zu einem furchterregenden Tiergefährten zu machen.
 
* Die Höhe des Schadens, die ein Tiergefährte mit dieser Fertigkeit zufügen kann, macht sie zu der idealen Fertigkeit, bei dem Versuch einen neuen Tiergefährten zu einem furchterregenden Tiergefährten zu machen.
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== Verwandte Fertigkeiten ==
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*{{Fertigkeit icon|Symbolischer Schlag}}
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*{{Fertigkeit icon|Mystischer Schwung}}
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*{{Fertigkeit icon|Stahlklingen}}
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==

Version vom 17. Februar 2009, 19:27 Uhr

Beschreibung

Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der für jede Tierbeherrschungs-Fertigkeit, die wieder aufgeladen wird, +3...19...23 Punkte Schaden (maximaler Bonus 80) zufügt.

Kurzbeschreibung

Richtet für jede Eurer sich aufladenden Tierbeherrschungs-Fertigkeiten +3...19...23 Punkte Schaden an (maximal 80).
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 3 4 6 7 8 10 11 12 14 15 16 18 19 20 22 23 24 26 27 28 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit zählt sich selbst als "wiederaufladend", wenn der Bonus-Schaden berechnet wird. Wenn man sie ohne weitere Tierbeherrschungs-Fertigkeiten benutzt, erhält man trotzdem den einfachen Schadensbonus. Idealerweise reichen nur 3 andere Tierbeherrschungsfertigkeiten aus, um den maximal +80 Schadenbonus zu erhalten - wenn eure Tierbeherrschung mindestens bei Stufe 13 ist.
  • Wut des Tigers sperrt für 5 Sekunden alle Nicht-Angriffsfertigkeiten, inklusive Tier zähmen und Tier erquicken (sperren zählt als wiederaufladen). Der volle Schadensbonus (+80) wird durch das Sperren von Tier zähmen und Tier erquicken, das Wiederaufladen von Wut des Tigers, und Erzürnter Ausfall selbst erreicht, bei ausreichend hoher Tierbeherrschung.
  • Die Höhe des Schadens, die ein Tiergefährte mit dieser Fertigkeit zufügen kann, macht sie zu der idealen Fertigkeit, bei dem Versuch einen neuen Tiergefährten zu einem furchterregenden Tiergefährten zu machen.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

  • Auf dem Fertigkeitsbild ringt ein Tiger mit einem Krieger mit aufgemalter Rüstung. Der Tiger hat den rechten Arm des Kriegers im Maul.
Englische Bezeichnung: Enraged Lunge