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'''Flux''' ist das Auftreten von bestimmten Umgebungseffekten in PvP-Kämpfen. Er wurde mit dem [[Spielupdates/20110429|Update vom 29. April 2011]] eingefügt. Dadurch soll die Abwechslung in PvP-Kämpfen erhöht werden. Der Flux tritt als Ergebnis der Bemühungen des [[Hof der Verrückten|Hofes der Verrückten]], den [[Verrückter König Thorn|Verrückten König Thorn]] ganzjährig zu erwecken, auf.
 
'''Flux''' ist das Auftreten von bestimmten Umgebungseffekten in PvP-Kämpfen. Er wurde mit dem [[Spielupdates/20110429|Update vom 29. April 2011]] eingefügt. Dadurch soll die Abwechslung in PvP-Kämpfen erhöht werden. Der Flux tritt als Ergebnis der Bemühungen des [[Hof der Verrückten|Hofes der Verrückten]], den [[Verrückter König Thorn|Verrückten König Thorn]] ganzjährig zu erwecken, auf.
  
Der aktive Effekt ändert sich monatlich am jeweils ersten Tag des Monats um {{zeitzone|0:00}}. Er wirkt auf alle Spieler, aber nicht auf NSC (und [[Tiergefährten]]). Soll heißen, dass wenn ihr unter [[Einsamer Wolf]] mit eurem gesamten Team auf einen einsamen Gildenherrn einprügelt, dieser nicht mehr Schaden erleidet, obwohl er allein steht.
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Der aktive Effekt ändert sich monatlich am jeweils ersten Tag des Monats um 9 Uhr (am 1. November um 8 Uhr; anfangs wechselte die Flux um {{zeitzone|0:00}}). Er wirkt auf alle Spieler, aber nicht auf NSC (und [[Tiergefährten]]). Soll heißen, dass wenn ihr unter [[Einsamer Wolf]] mit eurem gesamten Team auf einen einsamen Gildenherrn einprügelt, dieser nicht mehr Schaden erleidet, obwohl er allein steht. Achtet immer darauf, welche Effekte in der Beschreibung explizit auf „Euch“ wirken („Ihr erleidet mehr Schaden“, „Ihr fügt mehr Schaden zu“ usw.), denn diese Effekte wirken nur auf die Spieler. Wird jedoch davon gesprochen, dass man mehr Schaden zufügt, erleiden auch NSC diesen zusätzlichen Schaden durch euch.
  
 
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== Liste der Flux-Effekte ==
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* [[Schwarmdenken]]
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Ewige Rotation seit September 2013:
* [[Stärkung der Schwachen]]
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* Jan: [[Odrans Klinge]] (Wiederholung)
* [[Überlebenstrieb]]
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* Feb: [[Die Stunde der Amateure]] (Wiederholung)
* [[Xinraes Rache]]
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* Mar: [[Verstecktes Talent]] (Wiederholung)
* [[Eile des Kuriers]]
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* Apr: [[Es kann nur Einen geben]] (2013er-Version)
* [[Verstecktes Talent]]
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* Mai: [[Stärkung der Schwachen]] (Wiederholung)
* [[Die Apokalypse der Diener]]
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* Jun: [[Tausendsassa]] (2014er-Version)
* [[Massiver Schaden]]
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* Jul: [[Kettenkombo]] (Wiederholung)
* [[Beschleunigendes Gelände]]
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* Aug: [[Xinraes Rache]] (Wiederholung)
* [[Es kann nur Einen geben]]
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* Sep: [[Wie ein echter Boss{{2bracR}}/{{2bracL}}Der Boss]] (Wiederholung)
* [[Unnachgiebiger Geist]]
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* Okt: [[Die Apokalypse der Diener]] (Wiederholung)
* [[Einsamer Wolf]]
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* Nov: [[Alles auf eine Karte]] (Wiederholung)
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* Dez: [[Abschiedsgeschenk{{2bracR}}/{{2bracL}}Geschenk der Schlacht]] (Wiederholung)
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Juni und August wurden gegenüber 2012/2013 getauscht, da es zu Problemen mit der [[Drachenarena]] kam.
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* Aug: [[Tausendsassa (August 2013)|Tausendsassa]] (2013er-Version)
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* Jul: [[Kettenkombo]] (Wiederholung)
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* Jun: [[Xinraes Rache]] (Wiederholung)
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* Mai: [[Stärkung der Schwachen]] (Wiederholung)
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* Apr: [[Es kann nur Einen geben]] (2013er-Version)
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* Mär: [[Verstecktes Talent]] (Wiederholung)
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* Feb: [[Die Stunde der Amateure]]
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* Jan: [[Odrans Klinge]]
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2012:
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* Dez: [[Abschiedsgeschenk{{2bracR}}/{{2bracL}}Geschenk der Schlacht]]
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* Nov: [[Alles auf eine Karte]]
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* Okt: [[Die Apokalypse der Diener]] (Wiederholung)
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* Sep: [[Wie ein echter Boss]]
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* Aug: [[Tausendsassa (August 2012)|Tausendsassa]] (2012er-Version)
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* Jul: [[Kettenkombo]]
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* Jun: [[Kopfgeldjäger]]
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* Mai: [[Umgekehrtes Ninja-Gesetz]]
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* Apr: [[Schwarmdenken]]
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* Mär: [[Stärkung der Schwachen]]
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* Feb: [[Überlebenstrieb]]
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* Jan: [[Xinraes Rache]]
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2011:
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* Dez: [[Eile des Kuriers]]
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* Nov: [[Verstecktes Talent]]
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* Okt: [[Die Apokalypse der Diener]]
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* Sep: [[Massiver Schaden]]
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* Aug: [[Beschleunigendes Gelände]]
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* Jul: [[Es kann nur Einen geben (Juli 2011)|Es kann nur Einen geben]] (2011er-Version)
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* Jun: [[Unnachgiebiger Geist]]
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* Apr/Mai: [[Einsamer Wolf]]
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==

Aktuelle Version vom 4. Mai 2015, 03:11 Uhr

Flux ist das Auftreten von bestimmten Umgebungseffekten in PvP-Kämpfen. Er wurde mit dem Update vom 29. April 2011 eingefügt. Dadurch soll die Abwechslung in PvP-Kämpfen erhöht werden. Der Flux tritt als Ergebnis der Bemühungen des Hofes der Verrückten, den Verrückten König Thorn ganzjährig zu erwecken, auf.

Der aktive Effekt ändert sich monatlich am jeweils ersten Tag des Monats um 9 Uhr (am 1. November um 8 Uhr; anfangs wechselte die Flux um 02:00 Uhr MESZ). Er wirkt auf alle Spieler, aber nicht auf NSC (und Tiergefährten). Soll heißen, dass wenn ihr unter Einsamer Wolf mit eurem gesamten Team auf einen einsamen Gildenherrn einprügelt, dieser nicht mehr Schaden erleidet, obwohl er allein steht. Achtet immer darauf, welche Effekte in der Beschreibung explizit auf „Euch“ wirken („Ihr erleidet mehr Schaden“, „Ihr fügt mehr Schaden zu“ usw.), denn diese Effekte wirken nur auf die Spieler. Wird jedoch davon gesprochen, dass man mehr Schaden zufügt, erleiden auch NSC diesen zusätzlichen Schaden durch euch.

Liste der Flux-Effekte[Bearbeiten]

Aktuelle Flux: Es kann nur Einen geben

Ewige Rotation seit September 2013:

Juni und August wurden gegenüber 2012/2013 getauscht, da es zu Problemen mit der Drachenarena kam.

Historische Reihenfolge[Bearbeiten]

2013:

2012:

2011:

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Flux