Fumeai/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ort:''' [[Das Alkalibecken]]<br>
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'''Sammelt:''' 5 [[Rubin-Dschinn-Essenz]]en<br>
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Aktuelle Version vom 23. April 2009, 12:40 Uhr

Fumeai +
Standort: Das Alkalibecken Sammelt: 5 Rubin-Dschinn-Essenzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Ätherstab icon.png Ätherstab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stecken icon.png Peinigungs-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Stock icon.png Ritualisten-Stock Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Mesmer-icon.png Kristall-Zauberstab icon.png Kristall-Zauberstab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Nekromant-icon.png Purpurklauen-Zepter icon.png Purpurklauen-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasser-Zauberstab icon.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold