Geisterschmerz: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
(→Anmerkungen) |
|||
(12 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
| attribut = Beherrschungsmagie | | attribut = Beherrschungsmagie | ||
| prog1 = {{Progression|Schaden|15|75}} | | prog1 = {{Progression|Schaden|15|75}} | ||
− | | prog2 = {{Progression|Schaden | + | | prog2 = {{Progression|Schaden im Bereich|25|125}} |
| typ = Zauber | | typ = Zauber | ||
− | | energie= | + | | energie= 5 |
| aktivierung= 1 | | aktivierung= 1 | ||
− | | wiederaufladung= | + | | wiederaufladung= 7 |
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
− | | beschreibung = | + | | verursacht = Schaden |
− | Der Gegner erleidet {{p1|15|75|Me}} Punkte [[Schaden]]. | + | | nutzt = herbeigerufene Kreatur |
− | | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an. Richtet bei | + | | hatpvpversion=ja |
+ | | beschreibung = Der Gegner erleidet {{p1|15|75|Me}} Punkte [[Schaden]]. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden {{p1|25|125|Me}} Punkte Schaden. | ||
+ | | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an. Richtet bei allen gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners {{p1|25|125|Me}} Punkte Schaden an. | ||
}} | }} | ||
− | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
Zeile 25: | Zeile 26: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * | + | * Benutzt man Geisterschmerz auf einen [[Geist]], erleidet er beide Schadensarten. |
− | * | + | * Nützlich im [[Fort Espenwald]] auf [[Luxon]]seite beim [[cap]]pen der [[Bernsteinminen]], da die Wächter-NSC hier sehr viele Geister stellen. |
+ | |||
+ | ==Anmerkungen== | ||
+ | *Das Fertigkeitsbild zeigt die Konzeptkunstgrafik, die den Entwicklern des Spiels als Vorlage für die [[Dschinn]] diente. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
− | *{{Fertigkeit icon| | + | *{{Fertigkeit icon|Seele verzehren}} |
− | |||
− | |||
− | |||
{{en|Spiritual Pain}} | {{en|Spiritual Pain}} |
Aktuelle Version vom 4. Dezember 2011, 20:23 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.
Kurzbeschreibung
- Richtet 15...63...75 Punkte Schaden an. Richtet bei allen gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners 25...105...125 Punkte Schaden an.
Inhaltsverzeichnis
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Schaden im Bereich | 25 | 32 | 38 | 45 | 52 | 58 | 65 | 72 | 78 | 85 | 92 | 98 | 105 | 112 | 118 | 125 | 132 | 138 | 145 | 152 | 158 | 165 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Benutzt man Geisterschmerz auf einen Geist, erleidet er beide Schadensarten.
- Nützlich im Fort Espenwald auf Luxonseite beim cappen der Bernsteinminen, da die Wächter-NSC hier sehr viele Geister stellen.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Das Fertigkeitsbild zeigt die Konzeptkunstgrafik, die den Entwicklern des Spiels als Vorlage für die Dschinn diente.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Zauber (Factions). Ihr entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Alle feindlichen herbeigerufenen Kreaturen in dem Bereich erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.Seele verzehrenAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Spiritual Pain