Geistige Explosion: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
In Kombination mit [[Feuereinstimmung]] und [[Glühender Blick]] und [[Zeichen des Rodgort]] (dadurch kann man den Gegner ständig am [[Brennen]] halten) hat man durch diese Fertigkeit immer genug Energie für alle anderen Feuerzauber. Da man ständig zaubern kann, lohnt sich auch die [[Wiederherstellungs-Aura]].
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Zusammen mit [[Feuereinstimmung]] hat man immer genug Energie, sodass man [[Anrufung von Rodgort]] oft zaubern kann. Empfehlenswert sind zusätzlich Zauber wie [[Schutzgeist]], da man dafür immer genug Energie zur Verfügung hat.
 
Das erste Ziel, das man angreift, sollte kein Elementarmagier sein, da dieser am Anfang mehr Energie als man selber haben kann, wodurch [[Geistige Explosion]] nicht das volle Potenzial entfalten würde.
 
Das erste Ziel, das man angreift, sollte kein Elementarmagier sein, da dieser am Anfang mehr Energie als man selber haben kann, wodurch [[Geistige Explosion]] nicht das volle Potenzial entfalten würde.
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Man sollte neben seinen normalen Waffen noch ein High-Energy-Set mitnehmen, da man so bei knapper Energie den Zauber wieder auslösen kann.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 14. November 2010, 01:24 Uhr

Beschreibung

Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Richtet 15...51...60 Punkte Feuerschaden an. Ihr erhaltet 1...7...8 Energiepunkte, falls Ihr mehr Energie habt als der Gegner.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78
Energie 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Zusammen mit Feuereinstimmung hat man immer genug Energie, sodass man Anrufung von Rodgort oft zaubern kann. Empfehlenswert sind zusätzlich Zauber wie Schutzgeist, da man dafür immer genug Energie zur Verfügung hat. Das erste Ziel, das man angreift, sollte kein Elementarmagier sein, da dieser am Anfang mehr Energie als man selber haben kann, wodurch Geistige Explosion nicht das volle Potenzial entfalten würde. Man sollte neben seinen normalen Waffen noch ein High-Energy-Set mitnehmen, da man so bei knapper Energie den Zauber wieder auslösen kann.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Mind Blast