Geistige Verbrennung

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Elementarmagier-Wasserzeichen.png
Geistige Verbrennung
Attribut Feuermagie
Geistige Verbrennung.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Basis
Klasse Elementarmagier

  ja Überzaubert     5 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Elementarmagier

Beschreibung

Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und wird für 1...6...7 Sekunde(n) in Brand gesetzt. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.

Kurzbeschreibung

Richtet 15...51...60 Punkte Feuerschaden an. Gegner erhält zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und Zustand Brennen (1...6...7 Sekunden), falls Ihr mehr Energie habt als er. Ihr leidet an Erschöpfung.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Feuerschaden 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78
+Feuerschaden 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78
Dauer 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Gegen Elementarmagier und Monster ist die höhere Energiemenge recht schwer zu erreichen.
  • Wegen der Erschöpfung beträgt die Aufladung taktisch eher 30s.
  • Versengende Flammen hat außer den Energiekosten nur Vorteile.
  • Zeichen des Rodgort kombiniert mit Lavapfeile ermöglicht ungefähr denselben Effekt gegen drei Gegner gleichzeitig.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Mind Burn