Justiziar Naveed: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. September 2008, 15:13 Uhr

Justiziar Naveed
Justiziar Naveed.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 18
Kampagne Unbekannt

Beschreibung

Justiziar Naveed ist ein Mitglied des weißen Mantels. Er wurde im Kampf zwischen Mursaat und Titanen verflucht.

Standort

Quests

Beteiligt an

Verwendete Fertigkeiten

  • Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexungen umwandeln.jpg
     Verhexungen umwandeln
  • Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttliche Intervention.jpg
     Göttliche Intervention
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schützende Hände.jpg
     Schützende Hände

Bemerkungen

Englische Bezeichnung: Justiciar Naveed