Kurzick-Mesmer: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Kurzick-Mesmer''' sind Mitglieder der Kurzick-Truppen, die in das [[Jademeer]] geschickt werden um im [[Luxon]]-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.
 
Die '''Kurzick-Mesmer''' sind Mitglieder der Kurzick-Truppen, die in das [[Jademeer]] geschickt werden um im [[Luxon]]-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.
  
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Aktuelle Version vom 3. Juli 2010, 00:18 Uhr

Kurzick-Mesmer
Kurzick-Mesmer.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Kurzick Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 20 (26)
Kampagne Factions


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Kurzick-Mesmer sind Mitglieder der Kurzick-Truppen, die in das Jademeer geschickt werden um im Luxon-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Factions). Falls der Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen und zusätzlich bei diesem und allen Feinden im Bereich 5...11...12 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Erschweren.jpg
     Erschweren
  • Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geistiges Wrack.jpg
     Geistiges Wrack [PvP]
  • Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftdorn.jpg
     Kraftdorn
  • Zauber (Factions). Der Gegner verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Art entfernt wird, verliert der Gegner 4...9...10 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Reaktion.jpg
     Reaktion
  • Elite-Zauber (Factions). Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle Gegner in der Nähe 2...4...4 Sekunden lang zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Übernatürliche Labilität.jpg
     Übernatürliche Labilität [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Kurzick Mesmer