Luxon-Priester: Unterschied zwischen den Versionen

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* Durch Kareis Heilkreis, heilen die Luxon Priester Kreaturen (z.B. [[Kappa|Kappas]]), wenn man in ihrem Radius gegen diese kämpft. Gut zu sehen ist dies in den [[Maishang-Hügel|Maishang-Hügel]] vor der [[Gyala-Brutstätte|Gyala-Brutstätte]].
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* Luxon-Priester heilen manchmal ''gezielt'' feindliche Kreaturen (z.B. [[Kappa]]s), wenn man in ihrem Radius gegen diese kämpft. Prinzipiell ziehen sie dann aber das Heilen von Spielern vor. Gut zu sehen ist dies in den [[Maishang-Hügel]] vor der [[Gyala-Brutstätte]]. Außerdem sollte man nicht gerade vor ihnen stehen, während man kämpft, weil sie sonst ständig Kareis Heilkreis benutzen, was auch Feinde heilt.
* Anders als die Krieger, die nur helfen, wenn der Schrein aktiviert wurde, heilt der Priester auch dann, wenn der Schrein nicht aktiviert ist. Zuweilen heilt er aber auch ''gezielt'' Feinde wie die Geächteten. Zum Heilen nimmt er manchmal recht lange Wege auf (bis weit über den Radardurchmesser).
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* Zum Heilen nimmt er manchmal recht lange Wege auf (bis weit über den Radardurchmesser).
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* Anders als die Krieger, die nur helfen, wenn der Schrein aktiviert wurde, heilt der Priester auch dann, wenn der Schrein nicht aktiviert ist.
  
 
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Aktuelle Version vom 14. März 2010, 00:04 Uhr

Luxon-Priester
Luxon-Priester.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Luxon Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 20
Kampagne Factions

Allgemein[Bearbeiten]

Luxon-Priester sind an allen Wiederbelebungsschreinen des gesamten Jademeeres zu finden. Außerdem findet man sie auch im Echowald an den Wiederbelebungsschreinen in den Gebieten, die aktuell von den Luxon kontrolliert werden. Umgekehrt sind sie natürlich an allen von den Kurzick kontrollierten Schreinen im Jademeer nicht zu finden.

Ort[Bearbeiten]

Benutzte Fertigkeiten[Bearbeiten]

15 Heilgebete, 15 Gunst der Götter

  • Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Wort der Heilung.jpg
     Wort der Heilung
    (Elite)
  • Siegel (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...63...75 Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zauber wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Siegel der Verjüngung.jpg
     Siegel der Verjüngung
  • Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schutzgeist.jpg
     Schutzgeist
  • Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilender Hauch.jpg
     Heilender Hauch
  • Zauber (Factions). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Kareis Heilkreis.jpg
     Kareis Heilkreis

Dialog:[Bearbeiten]

  • Bei überwiegenden Luxon-Punkten
Das ist mein Schrein. Was wollt Ihr hier?
Ich bin an Segen interessiert
Ich kenne den "Segen der Luxon", der Euch +25 maximale Lebenspunkte geben wird. Dieser Segen kostet 100 Goldstücke.

Anmerkung[Bearbeiten]

  • Luxon-Priester heilen manchmal gezielt feindliche Kreaturen (z.B. Kappas), wenn man in ihrem Radius gegen diese kämpft. Prinzipiell ziehen sie dann aber das Heilen von Spielern vor. Gut zu sehen ist dies in den Maishang-Hügel vor der Gyala-Brutstätte. Außerdem sollte man nicht gerade vor ihnen stehen, während man kämpft, weil sie sonst ständig Kareis Heilkreis benutzen, was auch Feinde heilt.
  • Zum Heilen nimmt er manchmal recht lange Wege auf (bis weit über den Radardurchmesser).
  • Anders als die Krieger, die nur helfen, wenn der Schrein aktiviert wurde, heilt der Priester auch dann, wenn der Schrein nicht aktiviert ist.
Englische Bezeichnung: Luxon Priest