Maguuma-Rächer: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 23:21 Uhr

Maguuma-Rächer
Maguuma-Rächer.jpg
Klassifikation
Spezies Zentaur
Zuordnung Maguuma-Zentaur Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 16 (25)
Kampagne Prophecies


Beschreibung[Bearbeiten]

Maguuma-Rächer werden normalerweise von Maguuma-Kriegern und Maguuma-Hexenmeistern begleitet.

Fundort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang werden die Beine des Gegners von Eis umschlossen, wodurch seine Bewegungen um 66% langsamer werden.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisgefängnis.jpg
     Eisgefängnis
  • Rost
    1018
    Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Rost.jpg
     Rost
  • Verhexung (Prophecies). Sendet eine Eisscherbe aus, die dem Gegner 10...70...85 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn sie trifft und dazu führt, dass er sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer bewegt.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Scherbensturm.jpg
     Scherbensturm
  • Elite-Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen.
    Ohne Attribut (Elementarmagier)
    Glyphe der Erneuerung.jpg
     Glyphe der Erneuerung
    (Elite-Fertigkeit) (Nur im Schweren Modus)

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Maguuma Avenger