Meister der Magie: Unterschied zwischen den Versionen

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* Das „Attribut dieses Zaubers“ ist das Attribut des auslösenden Zaubers, nicht das von Meister der Magie.
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*durch die erhöhte Energieregeneration und die Tatsache, dass man primär nur auf [[Energiespeicherung]] skillen muss, kann man ohne weiteres eine oder 2 [[Mönch]]s[[verzauberung]]en aufrecht halten (und auf ihre [[Attribut]]e skillen)
* Benutzte und nicht wieder aufgeladene Wiederbelebungssiegel zählen zu der Energie, die man durch diese Fertigkeit bekommt.
 
  
 
{{en|Master of Magic}}
 
{{en|Master of Magic}}

Version vom 8. August 2008, 16:52 Uhr

Beschreibung

1...49...61 Sekunden lang werden alle Eure Elementarattribute auf 12 gesetzt und Ihr erhaltet +0...2...2 Energieregeneration. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine Nicht-Elementarfertigkeit benutzt.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal, wenn ihr einen Zauber wirkt, für jede sich aufladende Fertigkeit, die nicht über das Attribut des gewirkten Zaubers verfügt, 0...2...2 Energiepunkte.
Energiespeicherung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Master of Magic