Melandrus Schuss: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 10: Zeile 10:
 
  | prog1 = {{progression|+[[Schaden]]|10|35}}
 
  | prog1 = {{progression|+[[Schaden]]|10|35}}
 
  | beschreibung =
 
  | beschreibung =
Wenn Melandrus Schuss trifft, fügt ihr {{p1|+10|35|W}} Schaden zu. Wenn er einen verzauberten Gegner trifft, bekommt ihr 15 Energiepunkte.
+
Wenn Melandrus Schuss trifft, fügt Ihr {{p1|+10|35|W}} Schaden zu. Wenn er einen verzauberten Gegner trifft, bekommt Ihr 15 Energiepunkte.
 
  | kurzbeschreibung=
 
  | kurzbeschreibung=
 
Richtet {{p1|+10|35|W}} Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 15 Energiepunkte, falls der Gegner verzaubert ist.
 
Richtet {{p1|+10|35|W}} Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 15 Energiepunkte, falls der Gegner verzaubert ist.
Zeile 23: Zeile 23:
 
== Hinweise ==
 
== Hinweise ==
 
*Diese Fertigkeit ist nach [[Melandru]] benannt, der Göttin der Erde und Natur.
 
*Diese Fertigkeit ist nach [[Melandru]] benannt, der Göttin der Erde und Natur.
*Wenn man das Attribut [[Fachkenntnis]] sehr hoch geskillt hat, kostet dieser Angriff nur 4 Energiepunkte, wenn man zusätzlich noch einen verzauberten Gegner trifft und 15 Energiepunkte erhält, verdient man dadurch 11 Energiepunkte. Auch ohne [[Fachkenntnis]] verdient man immerhin noch 5 Energiepunkte.
+
*Wenn man das Attribut [[Fachkenntnis]] auf einem sehr hohen Rang hat, kostet dieser Angriff nur 4 Energiepunkte, wenn man zusätzlich noch einen verzauberten Gegner trifft und 15 Energiepunkte erhält, verdient man dadurch 11 Energiepunkte. Auch ohne Fachkenntnis verdient man immerhin noch 5 Energiepunkte.
  
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
== Verwandte Fertigkeiten ==

Version vom 21. Mai 2008, 20:44 Uhr

Beschreibung

Wenn Melandrus Schuss trifft, fügt Ihr +10...30...35 Schaden zu. Wenn er einen verzauberten Gegner trifft, bekommt Ihr 15 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...30...35 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 15 Energiepunkte, falls der Gegner verzaubert ist.
Treffsicherheit 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise

  • Diese Fertigkeit ist nach Melandru benannt, der Göttin der Erde und Natur.
  • Wenn man das Attribut Fachkenntnis auf einem sehr hohen Rang hat, kostet dieser Angriff nur 4 Energiepunkte, wenn man zusätzlich noch einen verzauberten Gegner trifft und 15 Energiepunkte erhält, verdient man dadurch 11 Energiepunkte. Auch ohne Fachkenntnis verdient man immerhin noch 5 Energiepunkte.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Melandru's Shot